Overwatch League była kolejną ofiarą zimy e-sportowej i jeden z czołowych dyrektorów ligi ujawnił, jakie były jej krytyczne punkty.
Liga Overwatch nie istnieje od około trzech miesięcy i wkrótce zostanie zastąpiona przez Overwatch Champions Series. Liga franczyzowa umierała powoli przez cały 2023 rok , gdy liga zakończyła swój ostatni sezon i zbliżało się głosowanie o rozwiązaniu rozgrywek zaplanowanych po Wielkich Finałach.
Wystarczająca liczba drużyn ostatecznie zdecydowała się wykupić 6 milionów dolarów od Activision Blizzard i opuścić jedną z najbardziej znanych lig e-sportowych, jakie kiedykolwiek powstały.
Za upadek ligi obwinia się wiele czynników, w tym trwającą zimę e-sportową, podczas której wiele firm ograniczyło wydatki lub całkowicie zniknęło. Jeden z byłych dyrektorów generalnych OWL, który był odpowiedzialny za drużynę, która wygrała ligę w ostatnim sezonie , wskazał na to, co jego zdaniem zawiodło w lidze.
Liga Overwatch i jej upadek
Albert „yeHHH” Yeh był dyrektorem generalnym Florida Mayhem, a także byłym zawodowym graczem. Został zwolniony z Misfits, właściciela miejsca OWL Mayhem, wkrótce po rozwiązaniu ligi.
W wywiadzie dla Sascha „Yiska” Heinischa z GGRecon yeHHH wyjaśnił niektóre z kluczowych punktów ligi, w tym brak zachodnich osobistości i upadek jej podstawowego modelu biznesowego.
„Z punktu widzenia memów to do niczego, że nasza liga była tak zdominowana przez Koreańczyków, którzy nie mówili zbyt dobrze po angielsku” – powiedział.
Dyrektor generalny wyjaśnił, że liga została zdominowana przez graczy z Korei Południowej do tego stopnia, że każda drużyna potrzebowała przynajmniej kilku, aby móc rywalizować. Chociaż ci gracze mogli angażować się w memy z Korei, nie były one tak atrakcyjne dla zachodnich fanów.
Ponadto yeHHH powiedział, że główny model biznesowy ligi został ostatecznie porzucony z powodu światowego kryzysu zdrowotnego.
„Założenie, na którym zbudowano Overwatch League, zawiodło. Był to model miejski z domostwami… kiedy domy zawiodły i nikt nie chciał już ich budować… Oryginalny model był tak odległy od tego, co faktycznie miało być wykonalne, więc tak, to była porażka” – powiedział.
Były dyrektor generalny powiedział również, że wiedział, że to będzie ostatni rok w lidze, gdy dowiedział się, że odbędzie się głosowanie właścicieli, którzy od lat próbują odzyskać pieniądze od Activision Blizzard. punkt.
Dodaj komentarz