Profesjonalista Apex Legends ostrzega przed karierą e-sportową i ujawnia dochody „granicy ubóstwa”.

Weteran profesjonalnego e-sportu Apex Legends Will „TeQ” Starck opublikował długi post, w którym szczegółowo opisał, dlaczego ludzie powinni dwa razy pomyśleć o graniu w trybie rywalizacji w ramach kariery zawodowej, i przedstawił swoje ogólne zarobki.

E-sport może dla niektórych wydawać się wymarzoną pracą, ponieważ gracze mogą zarabiać tysiące dolarów za granie w gry takie jak Apex Legends i rywalizację w turniejach z ogromnymi pulami nagród na całym świecie. Jednak podobnie jak w przypadku tradycyjnych sportów, większość osób próbujących grać w profesjonalnym e-sporcie zarabia niewiele w porównaniu z najlepszymi talentami, nawet jeśli transmitują strumieniowo i okazjonalnie wygrywają turnieje.

Wieloletni profesjonalista Apex Legends, Will „TeQ” Starck, przesłał ostrzeżenie osobom testującym profesjonalne wody, aby mieć plan awaryjny, i jako przykład podał swoje finanse.

TeQ powiedział, że w ciągu swojej czteroletniej kariery zarobił około 70 000 dolarów, co obejmuje pensję z czasów gry w FURIA i Sentinels, wygrane w turniejach i dochody ze strumieniowych dochodów.

„To średnio około 1500 dolarów miesięcznie, co oznaczałoby, że w Ameryce znalazłbym się na granicy ubóstwa, gdyby to była moja jedyna praca” – wyjaśnił profesjonalista.

TeQ na co dzień jest inżynierem i nadal bierze udział w lidze ALGS North American Pro League. Ostatnio podpisał kontrakt z Sentinels i obecnie rywalizuje w niepodpisanym zespole Meat Lovers. Gracz powiedział, że rozważał porzucenie swojej codziennej pracy, ale cieszy się, że ją utrzymał, ponieważ zna byłych zawodowców, którzy mają problemy ze znalezieniem kariery po tym, jak na wczesnym etapie życia poświęcili się całkowicie e-sportowi.

„Nie chcesz utknąć w pętli wymachiwania drzwiami, fast foodów, handlu detalicznego itp. Ci, którzy próbują osiągnąć wielkość w tej przestrzeni, powinni być realistyczni wobec siebie i nie rzucać wszystkiego” – powiedział TeQ.

Esport na szczycie nadal znajduje się na ryzykownym obszarze, ponieważ inwestycje w tę branżę znacznie spowolniły od szczytu, a wiele organizacji zacisnęło pasa pod względem liczby podpisanych drużyn i wynagrodzeń graczy. Najlepiej opłacani profesjonaliści nadal muszą radzić sobie z nierównymi umowami, sporami pracowniczymi i karierą po przejściu na emeryturę, ponieważ większość graczy rezygnuje z konkurencyjnych gier wideo po dwudziestce i nadal ma rachunki do zapłacenia.

Jednak nawet w szczytowym okresie e-sportu Apex Legends, mniejszego e-sportu w porównaniu z gigantami takimi jak Call of Duty, League of Legends i Counter-Strike, płatne możliwości oferowane przez organizacje nie były niezwykle lukratywne .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *