Wszystkie odznaki w NBA 2K24 i sposób działania postępów
Zespół NBA 2K24 ujawnił listę nowych odznak, które pojawią się w tegorocznej grze, a także sposób, w jaki będzie działać postęp w postaci odznak. Oto wszystkie szczegóły.
Dzięki dyrektorowi rozgrywki NBA 2K, Mike’owi Wangowi, znaliśmy już wiele szczegółów na temat tego, czego można się spodziewać po Badges, które ukaże się pod koniec sierpnia.
Teraz, gdy gra została już wydana, mamy pewne pojęcie o tym, jak działają Odznaki w NBA 2K24. W przypadku powracających graczy powiedzmy, że sytuacja wygląda zupełnie inaczej.
Powiedziawszy to, przyjrzyjmy się odznakom, postępowi w zdobywaniu odznak oraz działaniu korzyści związanych z odznakami i mnożnikom wydajności.
Zawartość
![Austina Reavesa z Los Angeles Lakers Austina Reavesa z Los Angeles Lakers](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/NBA-2K24-_-Official-Gameplay-Trailer-1-12-screenshot-1-1024x576-1.webp)
Pełna lista odznak w NBA 2K24
Odznaki w NBA 2K24 zostały poprawione. Na początek zespół 2K ujawnił , że w NBA 2K24 pojawią się 24 nowe odznaki, natomiast 11 z zeszłego roku nie powróci.
To da łącznie 77 odznak.
Oto lista wszystkich nowych odznak w 2K24 oraz wszystkich odznak, których zespół programistów stwierdził, że nie usunął.
Punktacja/wykończenie
Nazwa | Opis |
---|---|
Agent 3 | Poprawia zdolność wykonywania podciągnięć i rotacji z trzech punktów. |
Szory | Strzały z wyskoku, gdy obrońca zamyka się w polu widzenia peryferyjnego, będą karane niższą karą. |
Łap i strzelaj | Przez krótki czas po otrzymaniu podania atrybuty strzeleckie odbierającego zyskują znaczny wzrost. |
Claymore’a | Zwiększa zdolność powalania strzałów z boku podczas cierpliwego wypatrywania. |
Wracaj, dziecko | Zwiększa umiejętności strzelca na średnim dystansie i za trzy punkty, gdy pozostaje w grze. |
Specjalista od narożników | Strzały z dużej odległości oddane wzdłuż linii bazowej kortu zyskują siłę, niezależnie od tego, czy są wykonywane po kozłowaniu, czy po chwycie. |
Martwe oko | Strzały z wyskoku oddane w sytuacji, gdy obrońca się zamyka, otrzymują mniejszą karę w konkursie strzałów. |
Zielona maszyna | Daje dodatkowe wzmocnienie strzału, gdy kolejno osiągasz doskonałe wypuszczenia podczas strzałów z wyskoku. |
Strzeż się | Zwiększa zdolność wykonywania strzałów z wyskoku, gdy obrońcy nie potrafią prawidłowo walczyć. |
Nieograniczony zasięg | Zwiększa zasięg, z którego gracz może skutecznie rzucać za trzy punkty z dużej odległości. |
Middy-Magik | Zwiększa skuteczność podciągnięć, rotacji i zanikania w obszarze średniego zasięgu. |
Śliska gra poza piłką | Próbując otworzyć ekrany, gracz skuteczniej porusza się w ruchu ulicznym. |
Twórca kosmosu | Zwiększa skuteczność strzałów gracza zarówno po stworzeniu przestrzeni od obrońcy, jak i dośrodkowania przeciwnika podczas ruchów cofających się. |
Czarodziej Powietrza | Zwiększa możliwość dokończenia ataku kolegi z drużyny lub powstrzymania wykończenia ofensywnego odbicia. |
Akrobata | Próby rotacji, skoku, eurokroku, kołyski, biegu wstecznego i zmiany strzału zyskują premię. Dodatkowo poprawiono możliwość pokonywania obrońców zbiórkami. |
Wycofany Punisher | Pozwala graczom odnieść większy sukces niż zwykle, wycofując obrońcę w polu karnym podczas wysyłania ataku. |
Wymarzony wstrząs | Fałszywe ataki po ruchu mają większą szansę na ogłuszenie obrońcy. Ponadto próby strzałów następujące po fałszywych postach, shimmies i fałszywych strzałach mają zwiększony procent strzałów. |
upuść stepper | Pozwala na osiągnięcie większych sukcesów podczas wykonywania kroków po podskokach i podskoków, a także zapewnia lepszą ochronę piłki podczas wykonywania tych ruchów po słupku. |
Szybki Twitch | Przyspiesza możliwość wykonywania podań lub wsadów na stojąco, zanim obrona zdąży przystąpić do walki. |
Nieustraszony wykonawca | Wzmacnia zdolność gracza do absorpcji kontaktu i mimo to wykończenia. Zmniejsza także ilość energii traconej w wyniku przerwania kontaktu. |
Pogromca gigantów | Zwiększa skuteczność strzału przy próbie ułożenia piłki w przypadku niedopasowania do wyższego obrońcy i zmniejsza ryzyko zablokowania. |
Tłuczek | Poprawia zdolność gracza do dobrego kończenia gry wokół obręczy, zwłaszcza nad mniejszymi obrońcami. |
Technik po wirowaniu | Próba wykonania post-spinów lub dysków skutkuje bardziej efektywnymi ruchami i mniejszą szansą na rozebranie. |
Posteryzator | Zwiększa szansę na wykonanie wsadu na obrońcę. |
Pro Touch | Daje dodatkowe wzmocnienie strzału w przypadku lekkiego wczesnego, lekkiego spóźnienia lub doskonałego wyczucia czasu strzału na Layupach. Czas układania musi być włączony. |
Powstań | Zwiększa prawdopodobieństwo zanurzenia lub posteryzacji przeciwnika, gdy stoi na pomalowanym obszarze. |
Śliski | Zwiększa zdolność gracza do ślizgania się w ruchu ulicznym, chroni piłkę przed kradzieżą i unika kontaktu podczas zbiórek i wykończenia przy obręczy. |
Gra w pływanie* | Dzięki grze Float Game ulepszono zdolność gracza do tworzenia pływaków i biegaczy podczas ataku na kosz. |
Łyżka* | Dzięki nowej odznace Scoopera zwiększono szanse na szybkie oddanie strzału z czerpaka. |
Królik* | Podskoki i wsady mają zwiększoną szansę na strzał z Bunny. |
Cykl wirowania* | Napędy zakończone układem obrotowym lub wsadem otrzymają zdolność zwiększonej szansy na strzał dzięki Cyklowi Obrotu. |
Dwa kroki* | Ułożenia i wsady w stylu Cradle i Euro step zyskują wzmocnienie strzału dzięki Two Step. |
Precyzyjny Dunker* | Ci, którzy korzystają z mechaniki wsadów umiejętności, otrzymają większą szansę na wypłukanie próby wsadu za pomocą Precyzyjnego wsadu. |
Specjalista od haków* | Żadna miłość nie jest stracona dla miłośników post-play. Przywrócony z martwych Specjalista od haków zwiększa zdolność gracza do wykonywania strzałów z haka ze słupka. |
Fenomen po zaniknięciu* | Podobnie jak Hook Specialist, Post-Fade Phenom pozwoli graczowi wykonywać strzały po zanikaniu i wyskakiwać ze słupka z wyższym klipem. |
Otwarte spojrzenia* | Aby zachęcić do nagłych okazji, Open Look zwiększy zdolność gracza do wykonywania szeroko otwartych skoczków. |
Wyszukiwarka miejsc* | Wykorzystując mechanikę „Otwórz się” (R2 lub naciśnięcie prawego spustu), Spot Finder umożliwia graczom uzyskanie zwiększenia prędkości bez piłki, aby dostać się na otwartą przestrzeń, ze zwiększoną szansą na strącenie strzału po złapaniu . |
Gwizdać* | Tworzenie kontaktu i dotarcie do linii rzutów wolnych podczas ataku na obręcz lub wykonywania rzutu z wyskoku zostało ulepszone dzięki nowej odznace Gwizdek. |
Darmowe punkty* | W momentach sprzęgła wykonywanie rzutów wolnych w grze na linii jest usprawnione dzięki darmowym punktom. |
Spychacz* | Połączenie punktacji i odznaki za trzymanie piłki, pomyśl o tym jak o wersji Bully 2.0 z elementami starego Clamp Breaker. Bulldozer poprawia zdolność gracza do przepychania się przez fizyczne ciężary i kończenia gry z fizycznością na krawędzi. |
Trzymanie/podawanie piłki
Nazwa | Opis |
---|---|
Łamacz kostki | Podczas wykonywania kroków do tyłu i innych określonych ruchów obrońca potyka się lub upada, gdy gryzie w niewłaściwy sposób. |
Wyczerpać wodę z łodzi | Wyjście po rzucie z wyskoku lub ułożeniu się skutkuje mniejszą liczbą błędnych podań niż zwykle. Dodatkowo pomaga w wychodzeniu z drużyn dwuosobowych. |
Rozrusznik przerwy | Po złapaniu deski defensywnej, głębokie podania wylotowe wykonane na korcie są dokładniejsze. Podania muszą być wykonywane szybko po odbiciu w obronie. |
Dimer | Na połowie kortu podania Dimerami do otwartych strzelców zapewniają procentowy wzrost strzałów. |
Uchwyty na kilka dni | Gracz otrzymuje mniej energii podczas wykonywania kolejnych ruchów dryblingu, co pozwala mu łączyć kombinacje szybciej i przez dłuższy czas. |
Hipernapęd | Zwiększa prędkość, z jaką zawodnik może wykonywać ruchome ruchy podczas ataku na korcie. |
Zabójcze kombinacje | Poprawia zdolność gracza do łączenia skutecznych ruchów dryblingu podczas oceniania przeciwnika. |
Nawlekacz igły | Podczas przechodzenia przez wąskie okno między obrońcami zdolność gracza do podań zostaje wzmocniona. |
Post rozgrywający | Kiedy mijamy słupek lub po odbiciu w ataku, odbierający otrzymują wzmocnienie do strzału. |
Specjalna przesyłka | Zwiększa skuteczność rzutów typu „alley-oop” i szansę na strzał dla odbierających po efektownym podaniu. Dodatkowo umożliwia zrzucanie alley-oopsów z tablicy. |
Nie do wyrwania | Obrońcom trudniej jest wybić piłkę podczas prób przechwytu. |
Przekaźnik Przekazujący* | Odznaka asysty hokejowej, Relay Passer zapewnia wsparcie strzelcom w sytuacji podania do asysty. |
Dotknij Przechodnia* | Gracze, którzy szybko poruszają się po otrzymaniu piłki, otrzymają szybsze animacje podań dzięki funkcji Touch Passer. |
Duży kierowca* | Odkryte duże jednostki jadące do kosza ze średniego zasięgu otrzymają wstępne przyspieszenie dzięki Big Driver. |
Przedmuch* | Szybsi gracze z piłką otrzymują premię w interakcjach z obrońcami, gdy używany jest Przedmuch. |
Fizyczne uchwyty* | Podczas interakcji polegających na fizycznym wzmacnianiu się gracze posiadający Fizyczne Uchwyty mają większą szansę na wygranie wyniku po kozłowaniu. |
Przyspieszacz* | Odznaka szybkiego pierwszego kroku przeznaczona wyłącznie na obwód, Speed Booster pozwoli na szybsze odrzuty po wyjściu z dryblingu w bezruchu. |
Potrójne Uderzenie* | Gracze wyróżniają się potrójnymi zagrożeniami i szybszymi atakami dzięki Triple Strike. |
Obrona
Nazwa | Opis |
---|---|
Kotwica | Zwiększa na wysokim poziomie zdolność zawodnika do blokowania strzałów i ochrony obręczy. |
Ortezy kostki | Obniża prawdopodobieństwo złamania kostki w wyniku przeciwstawnych ruchów kozłowania. |
Boxoutowa Bestia | Poprawia zdolność zawodnika do boksowania i walki o dobrą pozycję do zbiórki. |
Ceglana ściana | Zwiększa skuteczność osłon, jest trudny do wycofania przy słupku i wysysa energię z przeciwników w kontakcie fizycznym. |
Challenger | Poprawia efektywność dobrze zaplanowanych walk ze strzelcami obwodowymi. |
Ścigaj artystę | Zwiększa prędkość i zdolność do skakania gracza, gdy goni on ofensywnego gracza w oczekiwaniu na próbę bloku. |
Zaciski | Obrońcy mają dostęp do szybszych ruchów odcinających piłkę i są skuteczniejsi podczas uderzania lub jazdy biodrem na osobie trzymającej piłkę. |
Rękawica | Zwiększa zdolność skutecznego okradania osób trzymających piłkę. |
Przechwytywacz | Częstotliwość pomyślnie przechylonych lub przechwyconych podań znacznie wzrasta. |
Szkodnik poza piłką | Sprawia, że trudniej jest wyprzedzić graczy, którzy grają bez piłki, ponieważ mogą chwycić i utrzymać przeciwnika, a przy tym nie łamią sobie tak często kostek. |
Wybierz Dodgera | Poprawia zdolność gracza do poruszania się po ekranach i wokół ekranów podczas obrony. Na poziomie Hall of Fame możesz przebijać ekrany w parku lub na asfalcie. |
Kij pogo | Pozwala graczom szybko wrócić na górę i wykonać kolejny skok po wylądowaniu. Może to nastąpić po odbiciu, próbie bloku lub nawet rzucie z wyskoku. |
Po zamknięciu | Wzmacnia zdolność zawodnika do skutecznej obrony ruchów w słupku, zwiększając szansę na rozebranie przeciwnika. |
Łowca odbicia | Poprawia zdolność gracza do śledzenia odbić z większej odległości niż zwykle. |
Koń roboczy | Zwiększa prędkość gracza i zdolność do przerzucania luźnych piłek nad przeciwnikiem. |
Szybkie stopy* | Nie byłaby to uczciwa gra, gdyby tylko ofensywni gracze otrzymywali premie do szybkości. Szybkie Stopy można postrzegać jako odznakę „szybkiego pierwszego kroku” dla obrońców, pozwalającą specjalistom defensywy na pozostawanie przed zmiennymi zawodnikami trzymającymi piłkę. |
Zrywak prawego drążka* | Ci, którzy korzystają z mechaniki kradzieży prawym drążkiem, otrzymają premię do prób kradzieży za pomocą Rozpruwacza prawego drążka. |
Nieruchomy egzekutor* | Będąc bezpośrednim przeciwnikiem Bulldozera, Immovable Enforcer pozwala obrońcom wygrywać fizyczne pojedynki, jeśli chodzi o body-upy i kontaktowe układy. |
94 stopy* | Zawodnicy z 94 stopami otrzymują mniej trafień wytrzymałościowych przy użyciu pełnego kortu i mają większą liczbę zwycięstw przy użyciu pełnego kortu. Nie martw się, ci, którzy nie mają tej odznaki, będą żałować, że grali na pełnych obrotach. |
*oznacza nową Odznakę
Oto lista wszystkich odznak, które nie wrócą w 2K24.
- Nieograniczony start
- Zastraszać
- Łamacz zacisków
- Groźba
- Ekspert od niedopasowania
- Szybki pierwszy krok
- Uchwyt zastępczy
- Wzmocniony
- Strzelec ze sprzęgłem
- Ogólne piętro
- Strzelanka objętościowa
Jak działa progresja odznak w NBA 2K24
Po utworzeniu gracza w MyCareer właściciele NBA 2K24 muszą rozpocząć przygodę z odznaką.
W NBA 2K24 istnieją cztery różne poziomy odznak: poziom S, A, B i C. Poziom S jest najlepszy. Poziomy odznak zależą od wzrostu gracza.
![Odznaki w NBA 2K24 Odznaki w NBA 2K24](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/NBA-2K24-BADGE-PROGRESS-1-1024x576-1.webp)
Aby móc rozwijać odznaki w NBA 2K24, twórcy stwierdzili, że poziomy zależą od wykorzystania odznak – czyli liczby zdobytych odznak w grach. Poziomy odznak poszczególnych osób będą zależeć od sposobu użytkowania i umiejętności danej osoby i „zaczną zmierzać w stronę poziomu odpowiadającego Twojej grze”.
Odznaki, które są używane częściej, będą zmierzać w stronę maksymalnego ich potencjału, podczas gdy rzadsze użycie Odznaki obniży poziom.
Istnieje jednak również element regresji Odznaki. Regresja może być spowodowana nieużywaniem Odznak lub nieefektywną grą Odznaką.
Jednak każda odznaka będzie miała również podłogę, obok której nigdy nie przejdzie. Odznaki nigdy nie spadną poniżej poziomu Brązu, a ci, którzy stracili postęp w Odznakach, będą mogli je nadrobić szybciej, niż było to pierwotnie potrzebne do ich zwiększenia.
Oprócz gier, postępów w odznace można dokonać podczas treningów zespołowych, ośrodka szkoleniowego Gatorade i sali gimnastycznej Chrisa Brickleya.
Warto zauważyć, że zespół NBA 2K24 oświadczył, że wprowadził szereg zmian, aby zapobiec meta buildom. Twórcy napisali, że ograniczenia atrybutów dla różnych kombinacji rozmiarów zostały „pozytywnie zmienione” i zaktualizowano maksymalne wysokości/wagi dla każdej pozycji.
Jak działają bonusy odznak i mnożniki wydajności w NBA 2K24
Istnieją dwa inne elementy postępu odznaki w NBA 2K24: korzyści związane z odznaką i mnożniki wydajności.
Profity Odznak dają graczowi możliwość „włożenia” różnych Odznak na stronę, a następnie otrzymania wzmocnienia w połączeniu z danym Profitem.
Istnieją trzy główne korzyści związane z odznaką, a następnie kilka korzyści sezonowych. Oto lista wszystkich korzyści związanych z odznaką:
- Overdrive – Zwiększa postęp poziomu odznaki w grach.
- Odporność – spowalnia regresję poziomu odznaki w grach.
- Drill Savant – Zwiększa postęp poziomu odznaki w ośrodku ćwiczeń zespołowych.
- Uczony – premia typu ryzyko/nagroda, która zapewnia znaczny wzrost postępu w poziomie odznaki w grach PvP zakończonych wysoką oceną członka drużyny. Jednakże wiąże się to z ryzykiem: nie otrzymasz żadnego postępu w zdobywaniu odznaki, jeśli nie ukończysz rozgrywki z wysoką oceną członka drużyny. Jest to nagroda sezonowa rotacyjna.
- Krąg Zwycięzcy – premia typu ryzyko/nagroda, która zapewnia dodatkowy impuls w postępie poziomu odznaki w grach PvP, które kończą się zwycięstwem użytkownika. Jeśli jednak przegrasz grę, nie otrzymasz żadnego postępu w zamian za odznakę. Jest to nagroda sezonowa rotacyjna.
- Wysokie ryzyko – premia ryzyko/nagroda zwiększa postęp poziomu odznaki w grach PvP z użyciem odznaki, ale przyspieszoną regresję w przypadku braku użycia. Jest to nagroda sezonowa rotacyjna.
![Korzyści z odznaki w NBA 2K24 Korzyści z odznaki w NBA 2K24](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/NBA-2K24-BADGE-PERKS-1-1024x576-1.webp)
Oto jak odblokować wszystkie poziomy każdego aktywnego bonusu odznaki:
Nazwa | Poziom C | Poziom B | Poziom A | Poziom S |
---|---|---|---|---|
Zajeździć | Miej pięć odznak aktywnych na poziomie srebrnym lub wyższym, a następnie porozmawiaj z Joshem Giddeyem | Ukończ 5 meczów NBA, 10 Pro-Am/REC lub 20 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę poziomu C, a następnie porozmawiaj z Joshem Giddeyem | Ukończ 7 meczów NBA, 12 Pro-Am/REC lub 30 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę poziomu B, a następnie porozmawiaj z Joshem Giddeyem | Ukończ 12 meczów NBA, 20 Pro-Am/REC lub 40 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę A-Tier, a następnie porozmawiaj z Donovanem Mitchellem |
Odporność | Osiągnij po raz pierwszy poziom Złoty z odznaką, a następnie porozmawiaj z Cade’em Cunninghamem | Ukończ 5 meczów NBA, 10 Pro-Am/REC lub 20 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę poziomu C, a następnie porozmawiaj z Cade’em Cunninghamem | Ukończ 7 meczów NBA, 12 Pro-Am/REC lub 20 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę poziomu B, a następnie porozmawiaj z Cade’em Cunninghamem | Ukończ 12 meczów NBA, 20 Pro-Am/REC lub 40 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę A-Tier, a następnie porozmawiaj z Cade’em Cunninghamem |
Wiertarka Savant | Miej dwie aktywne odznaki na poziomie Złotym lub wyższym, a następnie porozmawiaj z Redem Thompsonem | Ukończ 5 meczów NBA, 10 Pro-Am/REC lub 20 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę poziomu C, a następnie porozmawiaj z Redem Thompsonem | Ukończ 7 meczów NBA, 12 Pro-Am/REC lub 20 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę poziomu B, a następnie porozmawiaj z Redem Thompsonem | Ukończ 12 meczów NBA, 20 Pro-Am/REC lub 40 meczów teatralnych z Overdrive wyposażonym w odznakę A-Tier, a następnie porozmawiaj z Donovanem Mitchellem |
Uczony (sezon 1,4) | Osiągnij 9. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 18. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 29. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 38. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). |
Krąg zwycięzców (sezon 2,5) | Osiągnij 9. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 18. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 29. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 38. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). |
Wysokie ryzyko (sezon 3) | Osiągnij 9. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 18. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 29. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). | Osiągnij 38. poziom sezonu (po zakończeniu bieżącego sezonu ten atut zostanie zastąpiony innym). |
Osoby fizyczne mogą także zablokować mnożniki wydajności, które podwyższają wszystkie odznaki, pod warunkiem spełnienia danego wymagania. Multiplikatory będą dostępne dla NBA, The City, REC i Pro-Am.
Oto przegląd wszystkich mnożników wydajności:
- Uczeń klasy A – w grach zakończonych z wysoką oceną członka drużyny, postęp w poziomie odznaki jest przyspieszony w przypadku wszystkich wyposażonych odznak.
- Zwycięzca bierze wszystko – w grach zakończonych zwycięstwem postęp w poziomie odznaki jest przyspieszony dla wszystkich wyposażonych odznak.
- Gotowi na wyzwanie – w grach rozgrywanych przeciwko trudnym przeciwnikom postęp w poziomie odznak jest przyspieszony w przypadku wszystkich wyposażonych odznak.
![Mnożnik wydajności odznaki w NBA 2K24 Mnożnik wydajności odznaki w NBA 2K24](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/NBA-2K24-BADGE-PERFORMANCE-1-1024x576-1.webp)
Oto jak odblokować każdy mnożnik wydajności:
Nazwa | NBA | Miasto | REC | Pro-Am |
---|---|---|---|---|
Uczeń klasy A | Ukończ 20 meczów NBA z oceną członka drużyny A lub wyższą | Ukończ 40 gier miejskich z oceną członka drużyny A lub wyższą | Ukończ 30 gier REC z oceną członka drużyny A lub wyższą | Ukończ 20 gier Pro-Am z oceną członka drużyny A lub wyższą |
Zwycięzca bierze wszystko | Wygraj 30 meczów NBA | Wygraj 50 gier miejskich | Wygraj 40 gier REC | Wygraj 30 gier Pro-Am |
Podejmij wyzwanie | Wygraj 10 meczów NBA, grając z trudnym przeciwnikiem | Wygraj 30 meczów w mieście, walcząc z trudnym przeciwnikiem | Wygraj 20 gier REC, walcząc z trudnym przeciwnikiem | Wygraj 10 gier Pro-Am, walcząc z trudnym przeciwnikiem |
Na koniec powinniśmy wspomnieć o ustawiaczach podłogowych. Setery pięter można zdobyć poprzez PD sezonu i są one zawarte w darmowej przepustce podstawowej w każdym sezonie. Dla porównania, jeden można odblokować w każdym sezonie, zaczynając od Sezonu 1 .
Dostępnych jest 18 różnych miejsc na ustawienie pięter: dziewięć na srebro i dziewięć na złoto.
Jeśli do odznaki doda się Rozgrywającego Piętro, zapobiegnie to spadnięciu Odznaki poniżej tego poziomu. Zastosuj do Odznaki, która nie osiągnęła tego poziomu, nastąpi automatyczny postęp, jeśli spełniono wymagania dotyczące atrybutu.
Za 2 tys. ustawiacze podłóg są stałe. Jeśli jednak odznaka może zostać rozwinięta poza minimum rozgrywającego piętra, będzie to możliwe.
Należy również pamiętać, że każda odznaka ma określone wymagania dotyczące poziomu i/lub wzrostu .
- Pokemon Go Mega Pinsir: Najlepszy zestaw ruchów do PvP i Raidów
- Pokemon Go Vespiquen: Najlepszy zestaw ruchów do PvP i Raidów
- Aktualizacja Fallouta 4 nowej generacji: data premiery, nowa zawartość, ulepszenia techniczne i więcej
- Jak zdobyć skórki Coachella 2024 w Fortnite: Horizon, Cosma i Inferno Skeleton Balvin
Dodaj komentarz