Twórca League of Legends zapowiada dalsze zmiany w obozie w dżungli Voidgrubs

Twórca League of Legends, Phreak, zapowiedział dalsze zmiany w obozie w dżungli Voidgrub po tym, jak LPL poprosiło o dostosowanie neutralnego celu.

Twórca League of Legends, Phreak, odpowiedział na prośbę LPL o dostosowanie neutralnego obozu w dżungli Voidgrubs. Twórca zapowiedział kilka zmian i wzmocnień, które pojawią się w obozie, co, miejmy nadzieję, powinno sprawić, że będzie on bardziej odpowiedni na wyższych poziomach rozgrywki.

Obóz został wprowadzony w sezonie 14 i działał jako forma minicelu dla górnej linii. Pojawiały się w grupach po 3 osoby i oferowały graczom złoto oraz wzmocnienie Dotyk Pustki za ich zabicie. To wzmocnienie zapewniało dodatkowe nieuchronne obrażenia wieżom całej drużyny, dzięki czemu były one opłacalne we wczesnej fazie gry.

Jednakże wzmocnienie może nie być tak silne, jak wcześniej sądzono, ponieważ wiele drużyn w LPL całkowicie ignoruje obóz i zamiast tego decyduje się na smoki. W odpowiedzi Phreak ujawnił, że będą ulepszać obóz, aby był bardziej odpowiedni.

Phreak odpowiada na prośbę LPL show o dostosowanie viodgrubs autor: u/Artemis_8485 w Leagueoflegends

Twórca przyznał, że obóz jest obecnie niedostrojony, co jest jednym z głównych powodów, dla których zespoły ignorują ten cel.

Z tego powodu Phreak decyduje się zwiększyć obrażenia zadawane wieżom przez Dotyk Pustki, co, miejmy nadzieję, sprawi, że obóz będzie bardziej znaczący. Może to również oznaczać, że spawnujesz więcej Voidmitów lub będziesz potrzebować mniej zabójstw Voidgrubów, aby je przywołać.

Phreak wspomniał również, że zmienią licznik czasu odradzania się Voidgrubów, tak aby gracze nie musieli wybierać pomiędzy żadnym z celów.

Voidgruby otrzymują obecnie niektóre z tych zmian w aktualizacji 14.8, co oznacza, że ​​obóz może wkrótce zyskać większe znaczenie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *