Klip z Overwatch 2 pokazuje, dlaczego pasywne leczenie DPS może nie być strasznym pomysłem

Klip z Overwatch 2 pokazuje, dlaczego pasywne leczenie DPS może nie być strasznym pomysłem

Klip z Overwatch 2 przedstawiający rundy pokazujące, że gracz DPS nie otrzymuje żadnego leczenia pomimo oczekiwania przez ponad 30 sekund na krytyczny poziom zdrowia, może sugerować, dlaczego pasywne leczenie dla tej roli może mieć sens.

Spór o pasywne leczenie w rolach DPS i Tanków w Overwatch 2 toczy się od wielu dni. Reżyser Overwatch 2, Aaron Keller, opublikował opinie reżyserskie omawiające pomysł i prawdopodobieństwo jego pojawienia się w sezonie 9 po gruntownej przebudowie.

Jednak sytuacja trochę się pogorszyła, odkąd gracze uznali, że ta zmiana może zepsuć grę. Overwatch 2 notorycznie ma obecnie dużo leczenia, do tego stopnia, że ​​obrażenia również wzrosły, przez co wszystko wydaje się dość ekstremalne. Wielu miało nadzieję, że obrażenia i leczenie zostaną nieco zmniejszone, ale zamiast tego te pasywne zmiany po prostu dodają więcej do gry.

Istnieją jednak również uzasadnione argumenty, że wpływ na grę będzie znikomy, a jedynie wygoda. W zależności od liczb i czasu przed leczeniem, powinno to pomóc tylko DPS i Tankom.

Mimo to jest to temat gorąco sporny i prawdopodobnie będzie kontynuowany, dopóki gracze nie dostaną go w swoje ręce – i nieuchronnie także później. Pojawił się jednak jeden klip, który może stanowić dobry argument na rzecz tej tezy.

Czy to jest argument za pasywnym leczeniem Tanków i DPS?

W klipie Reddit opublikowanym przez użytkownika Venks2 pokazano film przedstawiający Pobyt siedzący tuż obok Any i nie mogący uzyskać dostępu do uzdrowienie, którego potrzebują. Ana ich nigdy nie zauważa, więc siedzą tam przez ponad 30 sekund, czekając na wyleczenie.

Być może ten gracz DPS jest powodem, dla którego Blizzard uważa, że ​​potrzebuje pasywnego leczenia DPS autor:u/Venks2 wOverwatch

Jeden komentator odpowiedział: „W tym momencie DPS może równie dobrze wskoczyć Any w drogę, aby Ana mogła niechcący ją wyleczyć”.

Kolejny dodał: „Gracz DPS zbyt boi się wezwać lekarza, bo zostaje podpalony. Wsparcie zbyt boi się patrzeć na kogokolwiek innego niż czołg, ponieważ umierają zbyt szybko.

Oczywiście są bardziej przydatne rzeczy, które Pobyt może zrobić w tej sytuacji, na przykład znalezienie apteczki lub innego uzdrowiciela. Można się również kłócić, jeśli Ana jest tego nieświadoma, może zespół zasługuje na przegraną.

To powiedziawszy, w tego typu sytuacjach być może pomysł pasywnego uzdrawiania można uznać za zmianę jakości życia. Ale oczywiście jest to temat, który podzielił społeczność i musimy zobaczyć, jak to się rozwinie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *