Demo Stellar Blade: Wyjaśniono wszystkie ustawienia trudności

Czy chcesz wypróbować wersję demonstracyjną Stellar Blade , ale nie jesteś pewien, jak trudna będzie? Oto ustawienia trudności, do których masz dostęp w wersji demonstracyjnej .

Demo Stellar Blade, które ukazało się 29 marca 2024 roku, pozwoliło dokładnie przyjrzeć się działaniu walki w grze . Z wersji demonstracyjnej wynika, że ​​istnieje połączenie wciskania przycisków i wykonywania efektownych ruchów, a także zwracania uwagi na wroga oraz wykonywania idealnie zaplanowanych parowań i uników.

Ten rodzaj walki wiąże się z pewnym wyzwaniem i podnosi poziom trudności gry. Na szczęście istnieje suwak trudności i oto, co musisz o nim wiedzieć z wersji demonstracyjnej.

Zrzut ekranu z gry Stellar Blade
Przesunięcie w górę

Demo Stellar Blade ma dwa poziomy trudności.

Wszystkie ustawienia trudności w wersji demonstracyjnej Stellar Blade

Wersja demonstracyjna Stellar Blade ma dwa poziomy trudności:

  • Tryb opowieści
  • Tryb normalny

Tryb fabularny to łatwy tryb, w którym wrogowie nie uderzają tak mocno, a gra nie wydaje się zbyt męcząca. Otrzymujesz także dostęp do Asystenta akcji, w którym będziesz otrzymywać monity o naciśnięcie przycisków w przypadku ruchów, które mają bardzo małe okna czasowe. Ten tryb jest przeznaczony dla graczy, którzy chcą cieszyć się historią przedstawioną w wersji demonstracyjnej.

Należy jednak wspomnieć, że nawet w trybie fabularnym nadal musisz zachować ostrożność podczas walk. Po prostu nie zostaniesz tak surowo ukarany za popełnianie błędów, a okna parowania będą bardziej wybaczające.

Tryb normalny to tryb standardowy, w którym toczą się zacięte bitwy i jest przeznaczony dla graczy, którzy chcą poznać pełną głębię walki Stellar Blade w wersji demonstracyjnej. W trybie normalnym nie masz dostępu do przycisku wspomagania akcji podczas bitwy. Wrogowie będą uderzać mocniej przy mniejszych oknach parowania, co oznacza, że ​​będziesz zmuszony nauczyć się ruchów wroga i opanować mechanikę gry.

W wersji demonstracyjnej można było zmienić poziom trudności w dowolnym momencie gry. Jednak po zmianie gra załaduje się z powrotem do ostatniego zapisu. Możliwe, że w wersji finalnej dostępnych będzie jeszcze więcej ustawień trudności. Jeśli tak się stanie, zaktualizujemy tę sekcję o wszystkie informacje po premierze gry 26 kwietnia 2024 r.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *