WoW: Season of Discovery Zatopiona Świątynia w końcu pokonana, ale twórcy twierdzą, że zmiany są już w drodze

Nadeszła trzecia faza World of Warcraft: Season of Discovery, a gracze podejmują się nowych wyzwań, jakie oferuje gra. Jednym z nich jest nowy najazd końcowy na Sunken Temple, którego adaptacja została teraz pokonana przez nieustraszoną grupę graczy.

Gildia EU Wild Growth „żadne z powyższych” jako pierwsza ukończyła nowy najazd, całkowicie oczyszczając, podczas gdy jej konkurenci nadal utknęli 6/8. Grupa w dużej mierze opierała się na czarodziejach, a pełny skład liczył 9 Magów, 3 Łowców i 2 Czarnoksiężników.

W tej fazie rajd jest przeznaczony dla 20 graczy, a nie dla 10 jak w poprzednich poziomach Sezonu Odkryć. Najwyraźniej doprowadziło to do lekkiego przeregulowania spotkań w Zatopionej Świątyni ze strony dewelopera, ponieważ wszyscy oprócz żadnego z powyższych nie ukończyli jeszcze pełnego cyklu.

Jest to coś, czego zespół Classic jest świadomy. Starszy producent gry Josh Greenfield pochwalił się na Twitterze/X sukcesem premiery fazy 3, obiecując jednocześnie pewne poprawki w Sunken Temple, które mają sprawić, że nalot stanie się bardziej przystępny dla „przeciętnych Joe”.

Greenfield powiedział także, że „całkiem miło” jest widzieć, jak klasyczny rajd WoW pozostaje przez jakiś czas niepokonany. Odkąd oryginalny Classic został wydany w 2019 roku, wielu graczy poprawiło się w grze i znacznie zyskało większą wiedzę na temat tego, gdzie znaleźć dobry sprzęt i przedmioty, dzięki czemu niektóre poziomy rajdów są względne.

Inaczej jest w przypadku Zatopionej Świątyni Sezonu Odkryć, gdzie wielu graczy ulega jej mieszkańcom na długo przed spotkaniem z Awatarem Hakkara. Na razie nie jest jasne, jak dokładnie będą wyglądać te poprawki, ale prawdopodobnie nastąpi redukcja imponujących pul zdrowia bossów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *