Melhor construção de mago em Baldur’s Gate 3: raça, habilidades, feitiços, invocação e muito mais

A classe Wizard é extremamente poderosa em Baldur’s Gate 3 e usar a melhor construção lhe dará uma enorme vantagem na batalha. Então, aqui está nossa recomendação para a melhor construção de Wizard para usar no jogo , incluindo os feitiços que você deve equipar.

Como pode ser visto através do companheiro Gale, o Baldur’s Gate 3 Wizard é uma classe fantasticamente poderosa , rivalizando com nomes como Sorcerers , Bards e até mesmo Warlocks . No entanto, assim como um Feiticeiro, o Mago pode ser bastante mole graças à sua saúde e CA mais baixas, o que significa que você terá que ter muito cuidado ao criar seu personagem.

Então, para ajudá-lo, aqui está a melhor construção de Wizard em Baldur’s Gate 3, incluindo a raça ideal, feitiços, subclasse, histórico e até algumas opções de multiclasse caso você queira se afastar de quaisquer semelhanças com Gale.

Conteúdo

Portão 3 de Gale Baldur
Estúdios de corrida

Gale é um mago poderoso com potencial para grandeza.

Melhor raça para escolher para um Wizard em Baldur’s Gate 3

Existem algumas raças diferentes que você pode escolher para um Mago eficaz, cada uma priorizando recursos que tornarão sua vida como Mago muito mais fácil.

  • Elfo alto
  • Dez e meia
  • Gnomo Profundo

Embora existam três para escolher, recomendamos escolher a raça High Elf por sua proficiência em percepção e Wizard Cantrip adicional, especialmente por ser Fire Bolt.

Melhor subclasse para um mago em Baldur’s Gate 3

Sua subclasse precisará ser escolhida no nível 2, então não se preocupe se estiver apenas criando seu personagem. Porém, ao chegar ao Nível 2, sugerimos escolher a Escola de Evocação.

A Escola de Evocação ajudará a reduzir o custo de seus feitiços e, por sua vez, também ajudará seus outros companheiros. Além disso, você ganha um feitiço extra, que nunca é demais.

Melhor cenário para um mago em Baldur’s Gate 3

Quando se trata de selecionar o melhor plano de fundo para um mago em Baldur’s Gate 3, Sage é óbvio. Concede proficiência em História e Arcanos, duas habilidades extremamente úteis ao explorar o mundo e desvendar segredos.

Junto com esse histórico, recomendamos escolher uma destas habilidades, se possível, pois são as mais usadas ao longo do jogo:

  • Entendimento
  • Investigação
  • Furtividade
  • Acrobacias

Melhor distribuição de pontuação de habilidade para um mago

A distribuição de pontuação de habilidade recomendada para o Wizard é muito boa, mas se você quiser realmente otimizar seu personagem, estas são as pontuações que você deve tentar:

  • Força: 8
  • Destreza: 14
  • Constituição: 15
  • Sabedoria: 10
  • Inteligência: 17
  • Carisma: 10

Naturalmente, o maior valor de habilidade dos Wizards deve sempre ser Inteligência. Este é o modificador de lançamento de feitiços e determinará o dano, salvará CDs e muito mais. Então, depois disso, vale a pena tentar tornar sua Destreza e Constituição relativamente altas, já que elas determinam sua Saúde e Classe de Armadura.

Melhores feitiços para um mago em Baldur’s Gate 3

Assistente do Portão 3 de Baldur
Estúdios de corrida

Um mago não é um mago sem seus feitiços. É facilmente o elemento mais importante da aula, o que significa que você precisa escolher com sabedoria. Aqui estão alguns dos melhores feitiços para o seu mago em Baldur’s Gate 3:

  • Truque: Raio de Fogo
  • Truque: Raio de Gelo
  • Truque: Luzes Dançantes
  • Truque: Toque Frio
  • Truque: Respingo de Ácido
  • Truque: Mão Mágica
  • Nível 1: Graxa
  • Nível 1: Armadura Mágica
  • Nível 1: Míssil Mágico
  • Nível 1: Onda Trovejante
  • Nível 1: Orbe Cromático
  • Nível 2: Raio Abrasador
  • Nível 2: Quebrar
  • Nível 2: Nuvem de Adagas
  • Nível 2: Passo Enevoado
  • Nível 3: Contrafeitiço
  • Nível 3: Bola de Fogo
  • Nível 3: pressa
  • Nível 3: Conceder Voo
  • Nível 4: Porta Dimensional
  • Nível 4: Banimento
  • Nível 4: Parede de Fogo
  • Nível 4: Polimorfo
  • Nível 5: Telecinese
  • Nível 5: Segure o Monstro
  • Nível 5: Cloudkill
  • Nível 5: Dominar Pessoa
  • Nível 5: Conjurar Elemental
  • Nível 6: Desintegrar
  • Nível 6: raio de sol
  • Nível 6: Visão Verdadeira

Melhores poderes Illithid para o Wizard

Túnel de Força

Com a CA e a Saúde de um Mago mais baixas, você pode rapidamente entrar em uma situação complicada quando o inimigo se aproxima um pouco demais para se sentir confortável. Portanto, ser capaz de usar o Force Tunnel para afastar o inimigo de você é simplesmente um backup fantástico de se ter.

Escudo dos Escravos

Claro, existem muitos feitiços que você pode lançar para se proteger em Baldur’s Gate 3, mas ter Shield of Thralls significa que você não está desperdiçando um espaço de feitiço para o mesmo tipo de proteção. É outro poder ideal para ter no bolso de trás.

Forma de Besta Deslocadora

Os magos são inerentemente moles, então ter esse poder lhe dá a chance de entrar no campo de batalha, para variar. Não é necessariamente o mais poderoso do grupo, mas é muito divertido se você quiser experimentar outros estilos. Apenas certifique-se de estar seguro antes que a forma caia.

Melhores opções multiclasse para o Wizard

Mago e Lutador

A multiclasse Wizard and Fighter em Baldur’s Gate 3 é frequentemente considerada uma das mais poderosas. Ele combina as capacidades de armadura pesada do Lutador com os feitiços extremamente poderosos do Mago.

Misture os dois e você terá um lutador corpo a corpo forte e um conjurador ainda mais forte. Adicione isso a uma onda de ação e você será um exército de uma só pessoa.

Mago e Clérigo

Você realmente não pode errar ao combinar dois conjuradores como este. Afinal, ele funciona de forma semelhante ao Wizard/Fighter adicionando um pouco mais de robustez ao AC mais fraco do Wizard.

Além dos feitiços úteis, você pode essencialmente assumir o seu lugar como o causador de dano de lançamento de feitiços do grupo e o suporte através da cura do Clérigo .

Melhor construção para um mago em Baldur’s Gate 3

Raça: Alto Elfo

Antecedentes: Sábio

Habilidades: Insight, Investigação

Ordem de habilidade do maior para o menor: Inteligência, Destreza, Constituição, Sabedoria, Carisma, Força

Layout de construção:

Nível Recurso
1 Truques: Raio de Gelo, Luzes Dançantes, Respingo de Ácido – Feitiços: Onda Trovejante, Míssil Mágico, Armadura de Mago, Graxa
2 Subclasse: Evocação — Feitiço: Orbe Cromático
3 Feitiços: Raio Abrasador, Passo Nebuloso
4 Truque: Toque Frio – Feitiços: Nuvem de Adagas, Estilhaçar – Melhoria de Habilidade: Inteligência +2
5 Feitiços: Bola de Fogo, Contrafeitiço
6 Feitiços: Aceleração, Conceder Vôo
7 Feitiços: Porta Dimensional, Banimento
8 Melhoria de habilidade: Inteligência para 20 – Feitiços: Polimorfo, Parede de Fogo
9 Feitiços: Telecinese, Segurar Monstro
10 Truque: Mão Maga – Feitiços: Dominar Pessoa, Conjurar Elemental
11 Feitiços: Desintegrar, Raio de Sol
12 Talento: Warcaster – Feitiços: True Seeing

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