Apex Legends pro alerta contra carreira no esports e revela renda na “linha de pobreza”

O veterano jogador profissional de esportes eletrônicos do Apex Legends, Will ‘TeQ’ Starck, publicou uma longa postagem detalhando por que as pessoas deveriam pensar duas vezes sobre os jogos competitivos como carreira e apresentou seus ganhos gerais.

Os esportes eletrônicos podem parecer o emprego dos sonhos para alguns, já que os jogadores podem receber milhares de dólares para jogar jogos como Apex Legends e competir em torneios com grandes prêmios em todo o mundo. Mas, assim como nos esportes tradicionais, a maioria daqueles que tentam jogar esportes eletrônicos profissionais ganham pouco dinheiro em comparação com talentos de ponta, mesmo que transmitam e ganhem torneios ocasionais.

O profissional de longa data do Apex Legends, Will ‘TeQ’ Starck, postou um aviso para as pessoas que estavam testando as águas profissionais para terem um plano de backup e usou suas finanças como exemplo.

TeQ disse que ganhou cerca de US$ 70.000, o que inclui seu salário de quando jogou pelo FURIA e Sentinels, ganhos em torneios e receitas contínuas, ao longo de sua carreira de quatro anos.

“Isso é uma média de cerca de US$ 1.500/mês, o que me colocaria na linha da pobreza na América se esse fosse meu único emprego”, explicou o profissional.

TeQ é engenheiro durante o dia e ainda compete na ALGS North American Pro League. Ele assinou pela última vez com o Sentinels e atualmente compete no time independente Meat Lovers. O jogador disse que considerou deixar seu emprego diário, mas está feliz por tê-lo mantido, pois conhece ex-profissionais que estão tendo problemas para encontrar carreira depois de terem apostado tudo nos esportes eletrônicos no início da vida.

“Você não quer ficar preso no circuito da corrida de porta, fast food, varejo, etc. Para aqueles que estão tentando alcançar a grandeza neste espaço, sejam realistas consigo mesmos e não larguem tudo”, disse TeQ.

Os esportes eletrônicos de ponta ainda estão em um espaço arriscado, já que os investimentos na indústria desaceleraram enormemente desde seu pico e várias organizações apertaram os cintos em termos da quantidade de equipes que contrataram e dos salários dos jogadores. Os profissionais mais bem pagos também ainda têm de lidar com contratos desiguais, disputas trabalhistas e carreiras pós-aposentadoria, já que a maioria dos jogadores abandona os videogames competitivos aos 20 e tantos anos e ainda tem contas a pagar.

No entanto, mesmo durante o auge dos esportes eletrônicos do Apex Legends, um esporte menor quando comparado a gigantes como Call of Duty, League of Legends e Counter-Strike, as oportunidades pagas das organizações não eram incrivelmente lucrativas .

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