CD Projekt Red promete jogos “AAAAA” em uma abordagem não tão sutil na Ubisoft

O tão difamado simulador de pirataria da Ubisoft, Skull and Bones, contribuiu notavelmente pouco para o cânone cultural dos jogos. Uma coisa que deixou para trás é o agora infame apelido dado a ele pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, quando o descreveu como um lançamento AAAA em uma tentativa de justificar seu alto preço.

Para aqueles que de alguma forma perderam a designação, os jogos AAA são lançamentos de alto orçamento de estúdios grandes ou muito grandes. Estes tendem a constituir uma referência para as limitações tecnológicas da época, embora o próprio rótulo possa ser inútil ao descrever jogos.

Como tal, a afirmação de Guillemot de que Skull and Bones foi o primeiro jogo AAAA da história foi bastante confusa. Isso não apenas aumentou a pressão para o eventual lançamento do jogo, mas também fez com que muitos lutassem para descobrir o que exatamente isso significava.

Agora, a vice-presidente de relações com investidores da CD Projekt Red, Karolina Gnaś, pesou no debate, fazendo uma crítica sutil à Guillemot e elevando os lançamentos da CD Projekt Red ainda mais alto do que isso no processo.

Conforme relatado pela primeira vez pelo GamesRadar , Gnaś foi questionado em tom de brincadeira se o CDPR elevaria seu próprio status para alinhar a empresa com a avaliação AAAA da Ubisoft de Guillemot. Gnaś simplesmente respondeu: “O nosso será AAAAA”.

A resposta espirituosa veio como parte de uma discussão mais ampla sobre o futuro do CDPR, pois alimenta uma comunidade expectante com pequenas informações sobre The Witcher 4. O jogo é confirmado como em desenvolvimento, com muito pouco conhecido sobre o que ele contém em termos mecânicos ou nível narrativo.

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