Os DMs de D&D ficarão muito felizes se você fizer essas coisas importantes

Os DMs de Dungeons & Dragons revelaram o que eles desejam que os jogadores entendam sobre o que eles fazem, o que se transformou no que eles querem que os jogadores façam para tornar suas vidas mais fáceis.

Ser um Mestre de D&D é consideravelmente mais difícil do que ser um jogador. Não é por acaso que muitos que ficam atrás da tela do DM não duram muito, com os “Forever DMs” abandonados ao seu destino como eternos contadores de histórias.

Existem algumas coisas que os jogadores podem fazer para tornar as coisas mais fáceis para seus Mestres, conforme descrito em um tópico no DnD Reddit , que originalmente perguntava quais dificuldades os Mestres gostariam que os jogadores entendessem durante seus jogos.

“Aprenda as habilidades do seu personagem e as regras que as regem! Por favor!” um usuário escreveu, enquanto outro disse: “Faça anotações, estou implorando. Não precisa ser um relatório de livro, mas se eu tiver que recapitular a visão que você teve há seis meses pela vigésima vez, escolherei a violência…”

“Apenas me diga o que você está tentando fazer, seja um movimento pouco ortodoxo em combate ou formando uma tripulação pirata”, disse outro usuário, “muitos jogadores sentem que precisam lançar sua grande ideia no dm/party para alguma razão e perder muito tempo e esforço quando poderiam simplesmente dizer “Eu quero saltar com vara até o dragão, como isso funcionaria?”

Um usuário disse aquilo que todos os DMs estão pensando.

“Os contratempos fazem parte de toda boa história”, disse outro usuário, “Não os leve para o lado pessoal e, em vez disso, pense no que um personagem de um livro ou filme faria quando enfrentasse tal contratempo. Reclame da situação do personagem, dê uma risada meta, tanto faz. Mas não desanime porque você está jogando com dados aleatórios e não 100% a seu favor.”

Outro DM escreveu: “Os 20 naturais são apenas para combate. “Eu mencionei isso na Sessão Zero, tenho nas regras do Discord, tenho gravado na tela do DM e não vou mudar.

Cada jogo de D&D é diferente, assim como as expectativas de cada Mestre e jogador. Nem todos os jogadores têm tempo para aprender as regras literalmente ou para criar narrativas convincentes que se fundam com o enredo da campanha.

Dito isto, ainda existem cortesias básicas que os jogadores podem respeitar, tornando o jogo melhor para todos. Seja aprendendo como as habilidades de seu personagem funcionam, preparando-se para a próxima ação ou apenas sabendo que o melhor do D&D é uma peça de conjunto.

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