Os jogadores de Diablo 4 afirmam que conseguir bons itens é um “trabalho de tempo integral”

A comunidade de Diablo debateu se a discriminação de Diablo 4 era melhor do que a dos seus antecessores, e alguns acharam que era muito pior e semelhante a um trabalho a tempo inteiro.

A popularidade de Diablo cresceu desde seu primeiro lançamento em 1996, graças à sua mistura viciante de jogabilidade de RPG e narrativa sombria e misteriosa.

No entanto, para muitas pessoas, a principal característica do Diablo é o sistema de saque. Ele oferece uma mistura perfeita de randomização, combinada com profundidade e variedade, que pode manter os jogadores trabalhando por horas a fio tentando obter o item desejado com as estatísticas perfeitas.

No entanto, alguns fãs sentiram que nem todas as sequências da franquia Diablo se basearam no sucesso do jogo anterior e, para alguns, a itemização de Diablo 4 é muito pior do que a de seus antecessores.

Jogadores de Diablo 4 ficam furiosos com a especificação de itens

Um jogador sentiu que o saque e a Itemização haviam sofrido um impacto óbvio em Diablo 4 e desejou que a Blizzard retornasse ao sistema implementado em Diablo 2.

“Diablo 2 fez a especificação de itens 1000 vezes melhor que Diablo 4. Por que jogar fora uma fórmula vencedora?” Reclamou o torcedor.

Diablo 2 fez itens 1000 vezes melhor que Diablo 4. Por que jogar fora uma fórmula vencedora? por u/ameekpalsingh em diablo4

“Diablo 2 tinha itens azuis, itens amarelos, itens brancos, itens etéreos, itens rúnicos, Runewords, itens definidos, etc. TODOS os tipos de itens tinham chances de serem incríveis no final do jogo extremamente tardio”, disse o jogador.

“Diablo 2 dropou melhor os itens […] A Blizzard tinha a fórmula vencedora com D2 e ​​não tenho ideia do que eles estavam pensando em forçar as pessoas a limpar os tapetes/pisos antes de obter 0,5% de chance de drop de um item incrível.

“A Blizzard agora faz jogos que fazem lavagem cerebral nas pessoas para se tornarem aqueles “peões” trabalhadores escravos drones de Warcraft. A Blizzard também fabrica jogos voltados para pessoas que realmente trabalham enquanto jogam (streamers). Também conhecido como Diablo 4 é literalmente um trabalho. Não é um jogo. […] Diablo 4 é um caça-níqueis e um trabalho de tempo integral (também não é o tipo de trabalho que você gosta).

No entanto, nem todos concordaram com o jogador, e alguns foram rápidos em apontar que muitas pessoas eram tendenciosas a olhar de forma mais favorável para os jogos que gostavam na infância.

“Joguei Diablo 2 por mais de 5.000 horas quando era criança e adolescente e descobri que as pessoas são muito nostálgicas e romantizam demais”, disse uma pessoa. “O pior caso de óculos rosa que já vi”, descreveram as reclamações originais.

Portanto, parece que a base de jogadores está dividida sobre qual jogo Diablo tem o melhor saque, e só o tempo dirá se algum jogo Diablo futuro terá um sistema de itens melhor.

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