Os jogadores de Dungeons & Dragons lançam a maioria dos feitiços “inúteis” do jogo

Os jogadores de D&D estão defendendo os feitiços mais inúteis da história do jogo, variando de Cantrips incrivelmente fracos a feitiços épicos que são muito caros.

O combate de Dungeons & Dragons envolve o gerenciamento de recursos, com os jogadores julgando quando usar suas melhores habilidades. Isto é especialmente verdadeiro para conjuradores , que devem contar com seus espaços limitados de magia para salvar o dia, seja curando aliados feridos ou infligindo muitos danos em um único ataque.

Nem todos os feitiços em D&D são criados iguais, pois alguns são muito mais fracos que outros do seu nível. Isso tem sido verdade ao longo da história do jogo e ainda está presente até hoje, com muitos fãs de D&D 5e criticando certos truques e feitiços.

Embora os jogadores possam adorar enviar spam com zombarias cruéis e explosões sobrenaturais no calor da batalha, muitos feitiços raramente são usados. Isso ocorre porque se espalha o boato de que eles não valem a hora do dia necessária para lançá-los.

Os jogadores de D&D acham que esses feitiços são inúteis

Um usuário do DnD Reddit criou um tópico perguntando aos jogadores qual é o feitiço mais comicamente inútil do jogo. Eles sugeriram o feitiço épico 3.0 Origem das Espécies: Achaierai, que custava uma quantidade ridícula de ouro e pontos de experiência para ser lançado, tudo para criar uma única forma de vida.

Qual é o feitiço mais comicamente inútil que você encontrou em qualquer edição de D&D? por u/SneakySnakeySlither em DnD

“Em Becmi, ODnD, nos elfos das sombras Gazeteer, existe um feitiço chamado Respiração de Lava”, disse um jogador, “Este feitiço não oferece nenhum tipo de resistência à lava ou ao fogo, o que significa que você pode respirá-lo, mas você ainda queimará até a morte.”

“Na 5ª Edição, Raio Bruxo. É um feitiço de primeiro nível com alcance pior que um truque e que consome sua concentração. E quando você ultrapassa o 5º nível, causa menos dano por ação do que um truque”, escreveu um usuário, enquanto outro disse: “Feitiço de truque do livro arcano descoberto por OG que permite invocar uma abelha furiosa”.

Um feitiço foi o maior alvo de todos, entretanto. “Golpe Verdadeiro. Você pode usar sua Ação agora para ganhar vantagem em um ataque na PRÓXIMA rodada, contra uma única criatura. Você sabe o que é melhor que isso? Atacar agora e atacar novamente na próxima rodada…”

“True Strike”, concordou outro usuário, “todos nós sabemos que é True Strike. É literalmente pior do que atacar duas vezes.”

O pobre True Strike nunca recebe nenhum amor, mesmo com a base de fãs de Baldur’s Gate 3 se acumulando . Esperançosamente, a versão atualizada do Manual do Jogador do D&D 5e irá finalmente consertar o True Strike ruim e dar aos lançadores um motivo para usá-lo em combate.

E embora True Strike possa ser uma droga, pelo menos não custa 360.000 peças de ouro para invocar um peru malvado como Origem das Espécies: Achaierai faz.

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