Fortnite reprime criadores que enganam jogadores com recompensas falsas
Fortnite anunciou que está reprimindo e emitindo proibições, entre outras punições, para criadores que “enganam” outros jogadores com recompensas falsas para fazê-los apoiar seus mapas criativos.
Desde que os jogadores do Fortnite puderam se tornar criadores parceiros e ganhar dinheiro através da monetização de seus próprios mapas criativos, os mapas desenvolvidos pela UEFN tornaram-se altamente competitivos.
Isso fez com que certos criadores deixassem para trás seu amor pela simples criação de mapas criativos e divertidos para a comunidade. Em vez disso, uma tendência crescente tem sido esses jogadores parceiros explorando mapas criativos para direcionar o tráfego por qualquer meio para tentar torná-los populares no Fortnite Discover e ganhar dinheiro.
A Epic Games revelou em um comunicado oficial em sua conta do Twitter/X que eles irão reprimir ainda mais aqueles que chegam a enganar os jogadores ao violar suas políticas:
“Lembrete: enganar os jogadores pedindo-lhes que curtam ou adicionem uma ilha aos favoritos em troca de uma recompensa falsa não é legal e é uma violação de nossas regras.
“São fraudes e não permitiremos isso. Os criadores devem remover esses elementos o mais rápido possível para evitar momentos difíceis. Nossa equipe de moderação aumentará as penalidades – incluindo impactos na monetização, remoção de ilhas e suspensão de contas.”
A Epic esclareceu ainda que simplesmente colocar detalhes como “Curtir e Favorito para me apoiar” nas descrições dos mapas feitos pelo criador ainda é “ótimo”. Mas, o ato real de tentar enganar ou enganar os jogadores com falsas promessas é contra as diretrizes oficiais do Fortnite.
Um dos maiores criadores de Fortnite, SypherPK, que tem sua própria skin Icon Series no jogo, elogiou as mudanças: “Obrigado. Acho que decisões muito específicas precisam ser implementadas para que as pessoas saibam onde está o limite. Incentivar os jogadores a curtir e favoritar versus enganar os jogadores a gostar e favoritar.
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