Notas de patch de atualização do MW3 de 13 de fevereiro: buff do Striker 9, proibições de atiradores de elite no jogo classificado, mais

Uma nova atualização chegou ao MW3 e Zombies, incluindo um buff surpresa para o Striker 9, atualizações do Jogo Ranqueado e muito mais. Aqui estão os detalhes completos do patch mais recente.

A 2ª temporada de MW3 está em andamento, com muito conteúdo para os fãs se envolverem, na forma de novos mapas, um novo Perk e, claro, um novo Battle Pass para completar.

Dito isto, chegou um novo patch, trazendo muitas mudanças. Notavelmente, o Striker 9 SMG e o WSP Stinger receberam grandes buffs. Há também uma atualização no jogo classificado do MW3, incluindo a restrição de rifles de precisão e a remoção da subbase até que a exploração sob o mapa seja corrigida.

Sem mais delongas, aqui estão os detalhes completos da atualização de 13 de fevereiro do MW3, de acordo com a postagem do blog do desenvolvedor .

Arte da 2ª temporada de MW3
Activisão

Notas completas do patch MW3 e Zombies – 13 de fevereiro

Global

Estabilidade e desempenho

  • Resolvido um travamento que ocorria durante o jogo offline ao selecionar uma arma ou operador.

Multijogador

UIX

  • Correções de bugs
    • Resolvidos vários problemas que faziam com que o jogador voltasse inesperadamente ao menu.
      • Visualizando cartões telefônicos Prestige
      • Filtrando Desafios de Operadores Bloqueados
      • Removendo opções das configurações rápidas
    • A visualização das recompensas do Complecionista de Armas não fará mais com que o menu fique inoperante.
    • Resolvido um problema que impedia o funcionamento do prompt Ativar desbloqueio do Armory para entradas do controlador.
    • Nome do espaço reservado para a camuflagem da submetralhadora Imago RAM-9.
    • Imagens de recompensa de espaço reservado substituídas no menu do evento Horde Hunt.

Jogabilidade

  • Correções de bugs
    • As armas Akimbo agora serão exibidas corretamente após a infiltração nos mapas por meio de um elevador.
    • Resolvido um problema que impedia que a óptica híbrida fosse alternada enquanto um acessório de pente estava equipado no BP50 (rifle de assalto).

Progressão

  • Aumento de XP ganho no primeiro Desafio na Semana 1 de 1.000 para 2.500.
  • Aumento do bônus de XP por partida ao usar uma skin de operador em destaque durante um evento de 1.000 para 2.500.
  • Removido o requisito de mira para baixo do Desafio Camuflagem Forjada RAM-7 (Rifle de Assalto).
    • Obtenha 10 mortes de operadores enquanto desliza com o RAM-7.

Mapas

  • Operação Homem de Lata (Guerra)
    • Os jogadores agora podem reaparecer em inserções táticas localizadas na área South Lookout.

Modos

  • Hordaponto
    • Morrer enquanto um Powerup Insta-Kill estiver ativo não fará mais com que ele seja desativado.
    • Os zumbis agora priorizarão os Operadores em vez de Killstreaks e Atualizações de Campo.
    • Granadas de atordoamento agora atordoam zumbis temporariamente.
  • Jogo de armas em equipe
    • Realizar um movimento final agora deduzirá a pontuação do time inimigo.
    • Mortes e contratempos corpo a corpo agora são registrados corretamente no placar do relatório pós-ação.
  • Partida Privada

Armas e acessórios

Metralhadoras

  • Atacante 9
    • Aumento da distância de revelação da placa de identificação do inimigo de 33m para 38,1m (+15%).
    • Diminuição da propagação do hipfire durante o disparo em 6%.
    • Redução do recuo do tiro de 54,93 graus/s para 35 graus/s (-36%).
    • Aumento do recuo horizontal de 9,70 graus/s para 16,17 graus/s (+67%).
    • Aumento do recuo vertical de 40,65 graus/s para 50,93 graus/s (+25%).
    • Adicionada a capacidade de mirar enquanto desliza.
    • Aumento da velocidade do projétil de 540m/s para 560m/s (+4%).
    • Dano máximo aumentado de 29 para 32 (+10%).
    • Dano quase médio aumentado de 25 para 28 (+12%).
    • Dano mínimo reduzido de 20 para 18 (-10%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 10,7m para 14m (+31%).
    • Alcance de dano médio reduzido de 22,9m para 20,3m (-11%).
    • Alcance de dano quase médio reduzido de 35,6m para 27,9m (-21%).

O padrão de recuo do Striker 9 foi significativamente ajustado, resultando em maior controle durante o disparo.

Metralhadoras leves

  • Evolução TAQ
    • Velocidade de movimento aumentada de 4,4 m/s para 5,1 m/s (+16%).
    • Diminuição da taxa de tiro de 706 rpm para 500 rpm (-29%).
    • Dano máximo aumentado de 34 para 40 (+18%).
    • Alcance máximo de dano aumentado de 35,6m para 40,6m (+14%).
    • Alcance de dano médio aumentado de 40,6m para 53,3m (+31%).
    • Multiplicador de dano na cabeça aumentado de 1,2x para 1,4 (+17%).
    • Multiplicadores de dano no pescoço, parte superior do tronco, braço e antebraço aumentados de 1x para 1,2x (+20%).
    • Aumento da vacilação do alvo de 0,5n para 0,8n (+60%).
    • 556 Cintos (Revistas)
      • Aumento do benefício de velocidade de movimento em 16%.
      • Adicionado benefício de redução de propagação de 40% de hipfire.
      • Aumento do benefício do tempo de mira em 15%.
      • Aumento do benefício de velocidade de movimento de mira para baixo em 17%.
      • Adicionado benefício de taxa de tiro em 857 rpm.
      • Dano máximo reduzido de 34 para 30 (-12%).
      • Dano médio reduzido de 30 para 24 (-20%).
      • Multiplicadores de dano na cabeça, pescoço e parte superior do tronco aumentados de 1,1x para 1,2x (+9%).

Rifles de precisão

  • Arco longo
    • Kit JAK Tirano 762
      • Tempo de mira reduzido de 470ms para 390ms (-17%).
      • Aumento da velocidade de movimento da mira para baixo de 2,5 m/s para 2,8 m/s (+12%).
      • Adicionado benefício de redução de propagação de 30% de hipfire.

Revólveres

  • Ferrão WSP
    • Aumento do recuo do canhão de 31,05 graus/s para 57,96 graus/s (+87%).
    • Recuo horizontal reduzido de 28,39 graus/s para 18,64 graus/s (-34%).
    • Aumento do recuo vertical de 33,65 graus/s para 35,2 graus/s (+5%).
    • Dano máximo aumentado de 24 para 29 (+21%).
    • Dano quase médio aumentado de 23 para 24 (+4%).
    • Dano médio aumentado de 18 para 20 (+11%).
    • Dano mínimo aumentado de 15 para 18 (+20%).

Anexos

  • Sem estoque
    • Removida a oscilação da mira hipfire.

Vantagens

  • Colete Assassino
    • Resolvido um problema que impedia o equipamento de equipamento letal.

Séries de baixas

  • Wheelson-HS
    • Zumbis agora podem ser atropelados e mortos no modo Hordepoint.

Jogo classificado MW3

Jogabilidade

  • Mapas e modos
    • Ponto de dificuldade CDL
      • O Sub Base Hardpoint foi temporariamente removido do conjunto de mapas do Jogo Ranqueado.
  • Restrições de conteúdo
    • Restrições de armas
      • Rifles de precisão
      • Todos

Zumbis MW3

Zumbis da 2ª temporada do MW3
Activisão

Jogabilidade

  • Perk-A-Colas
    • Flopper de doutorado
      • Resolvemos um problema que impedia o PHD Flopper de proteger os jogadores contra diversas fontes de dano

Séries de baixas

  • Torre de Sentinela
    • Foi ajustada a quantidade de Torres de Sentinela ativas que os jogadores podem colocar ao mesmo tempo para três para melhorar a estabilidade do servidor.

Estabilidade

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