MW3 está perdendo a oportunidade de trazer de volta mapas subestimados do original
MW3 compartilha o mesmo nome de outro título da série, mas se recusa a usar os grandes mapas que passaram despercebidos desde o sucesso de 2011.
MW3 tem uma grande oportunidade de refazer alguns mapas do Modern Warfare 3 original de 2011 em seu conteúdo sazonal.
Quando foi lançado, o jogo fez uma escolha estranha ao usar mapas refeitos de Modern Warfare 2 de 2009, provavelmente para aproveitar o status icônico desses mapas na comunidade.
No entanto, MW3 2011 teve alguns mapas excelentes que os jogadores ignoraram em grande parte por causa da mesma jogabilidade do jogo.
![Mapa do capacete MW3 2011 Mapa do capacete MW3 2011](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-28-123527-1024x576-1.webp)
Mapa do capacete de segurança do MW3 2011
Mas os desenvolvedores têm a chance de remediar isso trazendo de volta aqueles mapas antigos por meio dos lançamentos de conteúdo sazonal no jogo atual, que apresenta algumas das melhores jogabilidades da série.
Claro, o jogo tem Dome daquele antigo conjunto de mapas, mas este é outro mapa que é lançado continuamente em quase todas as entradas. Ainda existem muitos mapas prontos que podem merecer ser reavaliados.
O subreddit MW3 está pedindo exatamente isso , pois se pergunta por que os desenvolvedores não estão usando os mesmos mapas do jogo homônimo:
“É tão triste que o jogo se chame ‘MW3′ e o único mapa que obtivemos do original é Dome.”
É claro que a nostalgia pelos mapas originais do Modern Warfare 2 está começando a se esgotar, como um usuário comenta: “Ah, você quer dizer os mapas com os quais o jogo deveria ter sido lançado e não os cães *** mapas OG MW2 superestimados? ”
![Resistência MW3 2011 Resistência MW3 2011](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-28-123730-1024x576-1.webp)
Mapa de resistência do MW3 2011
Existem mapas como Hardhat, Resistance e muito mais que podem adicionar uma nova onda de nostalgia ao jogo. Pode até dar um impulso adicional de positividade à forma como o conteúdo sazonal do jogo foi recebido .
Seria incrível evocar mais nostalgia trazendo de volta conteúdo que não foi exagerado, e parece certo que a comunidade iria adotá-lo.
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