Os desenvolvedores de Overwatch 2 ainda estão abertos ao recurso Map Pick oito anos após o lançamento

O diretor de jogo de Overwatch 2, Aaron Keller, revelou que um sistema de seleção de mapas ainda pode entrar no jogo, mas que os desenvolvedores têm reservas sobre sua existência.

Overwatch 2, temporada 11 está chegando. Os desenvolvedores revelaram que o jogo passará por grandes mudanças, incluindo um novo herói, alternâncias de mapas e mais modos de jogo .

No entanto, uma mudança que ainda não foi feita é a ideia de introduzir um sistema Map Pick. Em outros jogos multijogador populares, um sistema Map Pick é uma forma útil de permitir que os jogadores votem em qual ambiente desejam mergulhar mais.

Muitas vezes, os jogos oferecem aos jogadores três opções de escolha, sendo o Mapa que receber mais votos aquele que será escolhido para o próximo jogo. Esse recurso, embora comum para outras franquias, não tem sido um elemento básico da experiência Overwatch. No entanto, isso não quer dizer que não seja algo que possa ser adicionado em algum momento no futuro.

Durante uma recente transmissão ao vivo , Aaron Keller, o atual Diretor de Jogo de Overwatch 2, sentou-se para discutir muitas das principais preocupações e tópicos que cercam o jogo neste momento. O sistema Map Pick é algo que Keller admitiu ter sido falado por toda a equipe de desenvolvimento do OW2.

Embora Keller inicialmente tenha elogiado o sistema, mais tarde ele revelou suas reservas em apresentá-lo ao Overwatch 2.

É ótimo porque permite que os jogadores tenham mais controle sobre sua experiência. Estamos preocupados que se eles tentarem votar em um mapa e ele ainda for selecionado e for um mapa que eles odeiam, esse pode ser o momento em que eles simplesmente dirão: “Estou fora daqui” e vão embora.”

No entanto, Keller acrescentou que um sistema Map Pick ofereceria excelentes insights e análises sobre quais mapas são preferidos e não apreciados pela comunidade OW2. Portanto, provocando que um sistema desta natureza possa ser introduzido no Quick Play em algum momento no futuro.

“Isso nos dará muitos dados sobre o mapa mais popular e o menos popular, o que seria realmente ótimo de se ter. E acho que se fizéssemos isso, pelo menos no início, seria apenas um recurso Quick Play. Existem algumas preocupações sobre introduzi-lo na composição.”

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