Overwatch 2 finalmente adiciona mais slots para evitar, elimina restrições de agrupamento classificado e muito mais

Overwatch 2 anunciou uma série de grandes melhorias competitivas chegando na Temporada 10, com mais espaços para evitar maus companheiros de equipe e uma remoção completa das restrições de agrupamento.

Os jogadores Bronze finalmente poderão jogar com seus amigos GM novamente graças a uma grande atualização de Overwatch 2 que chegará em 16 de abril.

A 10ª temporada de Overwatch 2 chegará no final deste mês e os desenvolvedores têm muitos recursos novos reservados para tornar a experiência de classificação muito melhor para todos.

A partir da 10ª temporada, jogadores de todos os níveis poderão entrar na fila junto com a adição de “Grupos Amplos”.

“Qualquer grupo com jogadores Diamante ou de classificação inferior que estejam separados por mais de cinco Divisões de Habilidade é um Grupo Amplo. Quaisquer grupos com jogadores Masters separados por mais de três Divisões de Habilidade também são Grupos Amplos. Finalmente, quaisquer grupos que tenham um Grande Mestre ou um Jogador Campeão também são Grupos Amplos, independentemente de quantas Divisões de Habilidade estiverem separados”, explicou a Blizzard .

Grupos amplos terão tempos de fila mais longos para encontrar um time equilibrado para enfrentar os jogadores, mas os desenvolvedores acreditam que isso ajudará muito a combater os smurfs que, de outra forma, teriam criado uma nova conta para jogar com amigos de classificação inferior.

Os desenvolvedores também estão fazendo mudanças para levar em conta possíveis aumentos, observando que, dependendo da lacuna de habilidade, os jogadores de classificação mais baixa não ganharão muita progressão de habilidade cada vez que vencerem.

Este não é o único recurso há muito solicitado que chega na 10ª temporada. Overwatch 2 também está aumentando a quantidade de slots para evitar de três para dez, mas vem com uma pequena ressalva.

Embora você possa fixar três jogadores para sempre evitar como companheiro de equipe, agora você pode adicionar mais sete e priorizá-los com base no quanto você não quer jogar com alguém. No entanto, como explicou o designer de sistemas sênior Gavin Winter, para jogadores de alto escalão, se não conseguirem encontrar uma correspondência de equilíbrio, os jogadores evitados no final da lista serão ignorados.

Há uma série de outras mudanças também, como penalidades mais severas por abandono e uma maneira de os jogadores esconderem sua Battletag durante uma partida para evitar assédio.

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