Os jogadores de Overwatch 2 querem uma grande mudança no mapa de atiradores que é ainda pior que Junkertown

Os jogadores de Overwatch 2 analisaram as mudanças recentes em Junkertown e agora estão implorando para que Havana veja um retrabalho semelhante.

Em Overwatch 2 , os atiradores sempre foram difíceis de equilibrar. Mesmo no primeiro jogo , eles tiveram metas onde foram os decisores das partidas, mas seu poder pode ser ainda mais forte na sequência. Tendo um jogador a menos e, o que é mais importante, nenhum segundo tanque para assediá-los, eles podem assumir o controle dos jogos se você combinar com um senhor da guerra mirador.

Felizmente, a Blizzard realmente fez um trabalho decente em mantê-los sob controle, já que agora a única chance no jogo para os squishies é Widowmaker, o único verdadeiro atirador. Sojourn e Hanzo (a partir da 9ª temporada) não conseguem mais atirar sozinhos, e Ashe, embora muito boa, nunca foi tão poderosa que ela é a escolha certa em Overwatch 2 ainda.

Isso não significa que não existam certos mapas onde um atirador não possa assumir o controle de todo o lobby. Junkertown, especialmente o primeiro ponto, foi muito problemático para isso. No entanto, graças às mudanças no mapa na 9ª temporada , isso foi um pouco facilitado, pois as linhas de visão foram obscurecidas.

Este tratamento faz com que os odiadores dos atiradores peçam ajuda em outro mapa problemático que também favorece fortemente os atiradores.

Jogadores de Overwatch 2 querem mudanças em Havana, dependente de atiradores

Em um tópico do Reddit de WhoopsAhoy com mais de 2,1 mil votos positivos, os jogadores estão pedindo à Blizzard que considere fazer alterações em Havana, um dos mapas mais preferidos dos atiradores de elite no jogo. Este mapa tem linhas de visão ridiculamente fortes e os jogadores esperam vê-lo funcionar.

Eles reformularam cidades junker por causa da opressão dos atiradores como se isso não existisse por u/WhoopsAhoy em Overwatch

O tópico mostra uma foto do primeiro ponto de Havana, mas alguns nem acham que este seja o pior local de Sniper no mapa. Um usuário disse: “O terceiro ponto é infinitamente pior do que o primeiro ponto, IMO. Você pode pelo menos andar atrás da cobertura para a esquerda ou para a direita e deixar o tanque empurrar a carga útil primeiro”.

Outro acrescentou : “Não sei quantos dos meus jogos foram de uma navegação tranquila até a ponte do castelo, então ficamos presos e não conseguimos ir até o fim por uns 5 minutos”.

Um jogador sugeriu uma solução para o problema, dizendo: “Honestamente, tive uma ideia muito divertida: pendurar um monte de banners por toda a rua. Um monte de confusão visual sem hitboxes reais, mas coisas que estão lá mesmo nas configurações gráficas mais baixas possíveis, então a linha de visão fica bloqueada.”

Será interessante ver se Havana receberá o tratamento Junkertown nas próximas temporadas. Se a Blizzard quisesse permanecer consistente, faria sentido. Dito isto, talvez alguns mapas favoritos dos atiradores adicionem diversidade ao conjunto de mapas. Só o tempo dirá aqui.

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