O diretor da Overwatch diz que o sistema pick-ban pode adicionar mais “profundidade estratégica” ao OW2

Grandes mudanças em Overwatch 2, como vimos na 9ª temporada, acontecerão novamente para dar ao jogo uma “pulsação regular” e, embora a frequência com que as atualizações ocorrem ainda esteja no ar, planos já estão em andamento para mais.

Em uma atualização para desenvolvedores em 19 de março, o diretor do jogo Aaron Keller revelou que a equipe está comprometida em evoluir e adicionar algo ao jogo principal para manter as coisas atualizadas.

“Parte da nossa visão para essas grandes atualizações competitivas é dar ao jogo uma pulsação regular. Sistemas atualizados mais recentes, mudanças no PvP, redefinições de classificação e novas recompensas também são exemplos dos tipos de atualizações que queremos continuar fazendo”, disse ele.

De acordo com Keller, uma redefinição de classificação no estilo da 9ª temporada pode acontecer mais de uma vez por ano, em vez de apenas uma mudança anual.

“É disso que estamos falando agora. Existe algum tipo de atualização de meio de ano que poderia incluir também uma redefinição de classificação? Não temos detalhes suficientes sobre isso, porque ainda estamos no projeto, mas existe a possibilidade de fazermos outro antes de fevereiro do próximo ano”, disse ele.

Quando questionado sobre grandes mudanças, como o novo DPS passivo e mudanças de HP que vieram com a 9ª temporada, Keller observou que a equipe tem falado muito sobre o foco no conteúdo PvP.

“Gostaríamos não apenas de evoluir e melhorar o lado competitivo do jogo, mas de realmente fazer coisas que sejam emocionantes para os jogadores. Quando começamos a falar sobre novos sistemas ou recursos realmente grandes, esse tipo de coisa aconteceria com menos frequência, talvez anualmente”, disse ele.

Em particular, Keller revelou que uma grande coisa que ele e o resto da equipe estão pensando e observando são os sistemas adicionais que podem agregar à experiência.

“Algumas das coisas que penso e que a equipe analisa são se existem sistemas adicionais que possamos adicionar ao jogo. Quando você olha para Overwatch , é um jogo muito simples. É muito elegante. Não existem muitos sistemas e isso faz parte da magia do jogo. Ele permite que os jogadores se concentrem apenas no combate. Não queremos apenas mudar isso, mas acreditamos que há oportunidades para adicionar mais profundidade estratégica”, explicou Keller.

“Não acho que nos comprometemos com algo como, digamos, um sistema de escolha ou banimento, mas isso seria um exemplo do tipo de sistema que estaríamos olhando quando falamos sobre adicionar coisas novas ao jogo. .”

Claro, nada está confirmado ainda, mas com mudanças mais significativas planejadas para o futuro de Overwatch 2, os desenvolvedores estão mais dispostos do que nunca a experimentar a identidade do jogo.

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