Notas de patch do Tekken 8 1.03.02: nerfs de Azucena, mudanças de Eddy e mais

O patch 1.03.02 do Tekken 8 não tem o conjunto mais robusto de notas de patch, mas terá um grande impacto na forma como as partidas serão jogadas em um futuro próximo. Principalmente quando se trata das tão elogiadas mudanças do Tornado nas paredes.

O número de novas mudanças reais neste patch é bem pequeno, e seu objetivo é mais reverter o que aconteceu no último patch, 1.03.01, que não funcionou como esperado.

Aqui estão as notas completas do patch Tekken 8 1.03.02:

Quando o patch será lançado?

O patch 1.03.02 do Tekken 8 será lançado em 15 de abril às 19h PST ou em 16 de abril às 2h GMT. Isso resultará em várias horas de inatividade do servidor, embora esteja previsto que eles voltem a funcionar por volta da meia-noite PST, ou seja, 5 horas depois de entrar no ar.

Notas de patch do Tekken 8 1.03.02

Mudanças nos Sistemas

Arte Rage/Explosão de Calor

  • Corrigido um problema em que, em situações específicas, os oponentes conseguiam se mover durante a animação de congelamento de tempo antes da ativação de Rage Arts ou Heat Bursts.

Se você está procurando um exemplo disso em ação, veja como é no jogo . Agarrar agachado é o que parece ter iniciado o bug. Incrivelmente bobo, mas também bastante perturbador.

Tornado

  • Na versão 1.03.01, foram feitos ajustes na detecção de colisão entre personagens e paredes para resolver o problema de escorregar pelos oponentes e cheirar ao executar uma Rage Art após executar um Tornado perto de uma parede. No entanto, como resultado, certos combos existentes tornaram-se inconsistentes. Portanto, revertemos esse ajuste.

A reversão da mudança do Tornado está relacionada ao fato de as placas de parede não funcionarem corretamente e os combos de parede de muitos personagens não funcionarem como antes. No entanto, considerando que o nerf direcionado a Devil Jin ainda está afetando os wallplats e a maneira como eles funcionam, há uma chance de alguns combos anteriores ao patch 1.03.01 ainda não funcionarem.

Mudanças específicas do personagem

Lírio

WR 3,2

  • Os frames de recuperação foram aumentados em 5 frames.
  • A distância de movimento para frente após o final da duração do ataque foi reduzida.

O WR 3,2 de Azucena foi “nerfado” no último patch, sendo quase impossível punir o move mesmo quando você o evita corretamente.

Agora deve ser muito mais difícil enviar spam continuamente para esse movimento e pressionar seu oponente com ele, embora seja provável que Azucena ainda seja um jogador de primeira linha.

Eddie Gordo

Traço de calor

  • A capacidade de ativar Heat Dash apesar de cheirar em circunstâncias específicas foi corrigida.
  • O comportamento do oponente quando o Heat Dash foi ativado sob certas circunstâncias e se desviou das expectativas foi corrigido.

Traço/Traço traseiro

  • A janela de entrada foi ajustada para mitigar a ocorrência de travessões ou travessões invertidos não intencionais.

Zafina

Traço traseiro

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *