Os jogadores das finais consideram a polêmica arma leve como a pior arma do jogo

Os jogadores das finais consideram a polêmica arma leve como a pior arma do jogo

Os jogadores das finais identificaram qual arma eles consideram a pior do jogo, e tudo se resume à sua consistência.

A meta das Finais tem sido bastante consistente desde o lançamento do jogo. Com a proeminência dos Recon Senses ditando como a maioria das lutas de equipe se desenrola , os jogadores se acostumaram a ver a medida “triplo-médio” , com o ocasional Heavy incluído lá também.

Sempre foi estranho jogar Light nas Finais. A baixa saúde e a falta de configuração não fazem com que a velocidade e mobilidade extras pareçam valer a pena, especialmente com grande parte do jogo girando em torno do controle objetivo, onde o movimento não importa tanto.

E para finalizar, o Light também tem uma das piores armas do jogo – o Sniper Rifle.

Os jogadores das Finais atacam o Sniper Rifle por não ser confiável

A fantasia de poder definitivamente existe. Você luta até um ponto alto e começa a atirar nas equipes enquanto fica fora do alcance.

O problema é que serão necessários no mínimo dois golpes para matar alguém, mesmo que você acerte um tiro na cabeça, o que significa que eles sempre saberão se o próximo está chegando. A cadência de tiro lenta significa que você está sempre perdendo o 1v1 contra qualquer um com uma arma diferente, tornando o duelo ainda pior.

É assim que a luz pode ser poderosa quando você acerta tiros na cabeça. por u/MicroSnipes nas finais

Um jogador postou um clipe que destaca exatamente esse problema: eles acertam um tiro direto na cabeça, apenas para serem mortos enquanto recarregam para o segundo. Existem muitas situações em que o atirador é superado.

Apesar disso, alguns jogadores afirmam que a arma está equilibrada, dizendo que se pudesse disparar um tiro crítico, seria muito poderosa.

“Se o atirador se tornar uma arma de um só golpe, o que acontecerá?” perguntou um jogador. “Todo mundo só usaria essa arma. Esse é exatamente o problema que eles têm com Warzone agora. A partir de agora, os atiradores são grandes armas de “cutucada”.

“Ou você está destruindo os inimigos para ajudar seus companheiros de equipe a ter combates mais fáceis ou garantindo mortes em inimigos com pouca saúde saindo das lutas… ao custo de deixar sua equipe em potencialmente uma desvantagem em suas lutas de equipe. Eles são equilibrados.”

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