As notas do patch da atualização 1.5.0 das Finais: Solo Bank It, habilidade e recursos. mudanças de armas, modos de jogo, mais

As notas do patch da atualização 1.5.0 das Finais: Solo Bank It, habilidade e recursos. mudanças de armas, modos de jogo, mais

Depois de um pequeno patch 1.4.1 na semana passada, a Embark Studios está aqui com a primeira grande atualização em 2024. Uma das adições de destaque com o patch 1.5.0 do The Finals está o ‘Solo Bank It’, o primeiro modo de jogo por tempo limitado do jogo.

O patch 1.5.0 das Finais também inclui várias habilidades e equilíbrio de armas, correções de bugs, animações aprimoradas, uma loja maior, melhor segurança e muito mais. Dito isso, aqui está tudo incluído nas notas do patch da atualização 1.5.0.

Notas do patch da atualização 1.5.0 das Finais

O patch 1.5.0 das Finais começa equilibrando diversas habilidades e armas. Habilidades como Cloaking Device, Grapple Hook e Mesh Shield foram enfraquecidas. Por outro lado, o Recon Senses foi balanceado com um custo de ativação aumentado e um tempo mínimo de carga reduzido para ativação.

Meta gadgets como C4, Gas Mine, RPG e Stun Gun foram nerfados, enquanto Flashbang, Incendiary Mine, Vanishing Bomb e Tracking Dart foram aprimorados. Os tempos de respawn da equipe também foram aumentados em alguns modos de jogo, como Quick Cash e Tournaments.

Armas como Flamethrower, LH1, M11, M60 e V9S são fortalecidas aumentando ligeiramente sua produção de dano. Por outro lado, armas como a espingarda SH1900 foram nerfadas.

Confira abaixo tudo sobre as notas do patch The Finals 1.5.0 do Embark Studios.

Mudanças de equilíbrio

  • Habilidades
    • Charge N ‘Slam
      • Corrigido um problema em que os jogadores podiam atacar enquanto estavam parados e roubar uma extração
    • Dispositivo de camuflagem
      • Aumento do custo de ativação de 1s para 2s
      • Aumento do tempo mínimo de carga necessário para ativação de 1,5s para 2,5s
    • Gancho
      • Não será mais anexado a objetos anexados a veículos
    • Torreta Guardiã
      • Agora atirará em manequins no campo de treino
    • Escudo de malha
      • Vida diminuída de 1100 para 1000
    • Sentidos de reconhecimento
      • Aumento do custo de ativação de 1s para 1,5s
      • Tempo mínimo de carga para ativação reduzido de 2,5s para 2s
  • Gadgets
    • C4
      • Dano ao jogador reduzido de 210 para 155
      • Dano mínimo do jogador reduzido de 120 para 100
    • Granada de Luz
      • Tempo de recarga reduzido de 20s para 18s
    • Mina de Gás
      • Tempo de recarga aumentado de 25s para 27s
    • Mina Incendiária
      • O tempo de espera diminuiu de 30s para 27s
    • Bomba Desaparecida
      • Tempo de recarga reduzido de 20s para 18s
    • RPG
      • Dano do jogador reduzido de 150 para 140
    • Arma de choque
      • Diminuição da duração do efeito de atordoamento de 5s para 3,75s
    • Dardo de rastreamento
      • Tempo de recarga reduzido de 15s para 13s
      • Adicionado novo Multiplicador de Sensibilidade de Zoom com Escopo à tela de configurações que afeta o Tracking Dart
  • Modos de jogo
    • Banco
      • Horário de início do evento de game show reduzido do minuto seis para o quarto minuto
    • Dinheiro rápido
      • Horário de início do evento de game show reduzido do minuto seis para o quarto minuto
      • O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 17 para 18 segundos
    • Torneio Classificado
      • O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 25 para 26 segundos
    • Torneio
      • O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 25 para 26 segundos
      • Os torneios agora serão desbloqueados depois que os jogadores completarem uma rodada, reduzida de 12
  • Mapas
    • Las Vegas
      • Comportamento de destruição atualizado para obter uma destruição mais realista
      • Sistema de tensão atualizado para obter uma destruição mais realista
      • Várias tirolesas atualizadas no nível
  • Lançamentos
    • Explosivos implantáveis ​​como C4, Cargas de Violação e Minas Explosivas agora adicionarão massa aos objetos que podem ser arremessados, fazendo com que eles viajem menos quando lançados
  • Armas
    • Lança-chamas
      • Dano aumentado de 28 para 30
    • LH1
      • Dano aumentado de 47 para 49
    • M11
      • Padrão de recuo atualizado para facilitar o controle da arma
    • Espingarda SH1900
      • Dano reduzido de 12 para 10 por projétil
    • M60
      • Dano aumentado de 21 para 22
    • Escudo Antimotim
      • Animações de ataque e varreduras de golpe atualizadas, para tornar a arma mais responsiva
      • Corrigidos problemas onde o Riot Shield poderia ficar invisível e ainda bloquear balas
      • Corrigido um problema em que o Riot Shield poderia bloquear balas enquanto o jogador subia uma escada
    • SA1216
      • Corrigido um problema que permitia que a arma fosse disparada mais rápido do que o pretendido
    • Rifle de precisão SR-84
      • Adicionado novo multiplicador de sensibilidade de zoom com escopo à tela de configurações que afeta o SR-84
    • Jogando facas
      • Adicionados novos efeitos de trilha para facilitar a visualização dos projéteis
      • Redução da vida útil de facas presas em superfícies metálicas
    • V9S
      • Dano aumentado de 35 para 36
O personagem das Finais agachado
Embarcar Estúdios

Conteúdo e correções de bugs

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *