A Valve precisa resolver o problema de trapaça do CS2 antes que isso estrague o hype do Major

O primeiro CS2 Major – exceto alguns contratempos – foi elogiado como um dos melhores eventos da história do Counter-Strike e, sem dúvida, rejuvenesceu o interesse no jogo. Mas se não for resolvido em breve, o problema desenfreado de trapaça do CS2 poderá estourar o balão do hype.

Trapacear não é novidade no Counter-Strike, e aqueles que afirmam que a situação do CS2 está pior foram recebidos com algum ceticismo por parte de outros membros da comunidade – que regularmente descartam aqueles que reclamam como simplesmente ruins no jogo e, portanto, acreditam que todos são melhores do que eles devem ser visados. -hackear.

Certamente é verdade que só porque você levou um toque instantaneamente antes mesmo de poder reagir, muitas vezes é porque seu oponente era simplesmente melhor e você precisa ficar bom.

Mas trapacear no CS2 ultimamente parece diferente. Não se trata apenas de trapaça de ‘um toque suspeito e previsões impossíveis’, mas sim de trapaça completa e flagrante, ‘ás instantâneo do outro lado do mapa com um olheiro’.

Não sou um jogador incrível de Counter-Strike, mas com mais de 2.000 horas jogadas e uma classificação decente ao longo dos anos, sei que não é normal um jogador obter 60 frags, quatro mortes, 369 ADR e 85% de porcentagem de headshots em 16 rodadas, como foi o caso de apenas um dos muitos jogos recentes de matchmaking arruinados por um trapaceiro óbvio.

trapaceiro no cs2
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Muitos trapaceiros não tentam esconder isso – em vez disso, matam casualmente 60 em 16 rodadas.

Nos meus últimos sete jogos, quatro foram inutilizados por um trapaceiro do meu time ou pelo lado adversário. Na partida com um trapaceiro do meu time, não conseguimos chutá-los, pois eles sempre fazem fila com um amigo, ou seja, podem escolher a opção ‘não chutar’.

Um desses trapaceiros flagrantes atualmente detém um Premier Rank de mais de 25.000, joga partidas todos os dias e permanece sem banimento após 889 horas de jogo.

Apesar deste problema desenfreado de trapaça, CS2 continua sendo, de longe, o jogo mais popular no Steam, e o Copenhagen Major injetou ainda mais vida na contagem de jogadores . Atingiu o pico de mais de 1,4 milhão de jogadores simultâneos todos os dias na semana passada.

Mas toda essa energia renovada será eliminada se todos os outros jogos forem estragados por um trapaceiro flagrante. E mesmo que um trapaceiro não estrague a partida, a suspeita de alguém torna tudo menos agradável.

O maior jogador de CS:GO de todos os tempos, s1mple, concorda, postando no X/Twitter: “Você precisa entender @CounterStrike que sem o anti-cheat adequado – Premier f ** king é uma merda, ninguém vai lutar por classificação como em Valorant, maneira mais fácil – conecte-se com o anti-cheat FaceIT, a maneira mais difícil – crie uma muito melhor.”

Presumivelmente, o modo Premier do CS2 pretendia trazer os jogadores de volta do FaceIT para os servidores da Valve, mas com o anti-cheat do FaceIT muito mais robusto, por que eles mudariam?

O problema só piora para jogadores de alto escalão, que é frequentemente onde os streamers de CS2 se encontram e, portanto, encontram trapaceiros em mais jogos do que a média do Gold Nova. Como os streamers podem funcionar como um anúncio do jogo para novos jogadores, isso é igualmente prejudicial.

Claro, outra onda de banimento do VAC ocorrerá em algum momento, mas até então, a espera pela suposta atualização anti-cheat no CS2 continua. E quanto mais tempo durar, mais danos a longo prazo serão causados, apesar de todos os aspectos positivos do Major.

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