Warzone quase saiu de um BR para se tornar um clone de GTA Online

Um ex-desenvolvedor de CoD revelou que Warzone poderia ter sido lançado como um clone de GTA Online, já que os planos de desenvolvimento quase se afastaram do gênero Battle Royale.

Apesar de estar um pouco atrasado para o cenário Battle Royale, Warzone rapidamente se tornou uma marca registrada dos BRs, já que a abordagem do CoD ao gênero atraiu milhões de jogadores diariamente.

No entanto, Warzone poderia ter sido muito diferente, de acordo com um ex-desenvolvedor de CoD, que acabou de revelar no meio do desenvolvimento de Warzone, a equipe foi solicitada a girar para tornar o jogo mais um clone de GTA Online e não um BR.

O clipe começa às 10h36

Conversando com Glitching Queen sobre o jogo autônomo CoD Zombies descartado , o ex-desenvolvedor da Raven Software Michael Gummelt discutiu seu trabalho em Warzone e revelou que durante o desenvolvimento do projeto, poderia ter se tornado uma versão GTA de Warzone.

“Havia todo tipo de material que prototipamos e não enviamos”, disse Gummelt. “Tínhamos missões no mapa, e havia IA no mapa, e eles apareciam no mapa e você andava pelo mapa lutando contra outras equipes, mas também contra IA que também estão nessas áreas, fazendo contratos e tudo isso. coisa.”

Quanto ao motivo pelo qual Warzone quase mudou de seu modo Battle Royale para um modo imitador do estilo GTA Online, ele afirmou que foi porque os superiores queriam tornar o Warzone o mais amplo possível, que então pressionaram por uma abordagem semelhante ao GTA.

“O diretor do projeto [Warzone], Pat Kelly, sua visão sempre foi como GTA, é GTA Online, mas Call of Duty. Existe um mundo persistente no qual você pode entrar e ser capaz de cumprir missões e sair”, disse Gummelt.

No entanto, nenhuma de suas ideias seria totalmente descartada, já que todas as suas ideias prototipadas se tornariam DMZ ou seriam posteriormente adicionadas ao Warzone 2.0.

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