Jogadores de WoW lançam PvP “terrível” na Temporada de Descoberta

World of Warcraft : Season of Discovery entrou em sua segunda fase em 8 de fevereiro, e muita coisa mudou desde então. Tal como acontece com todos os sabores do MMO, o PvP é uma grande parte da experiência, mas nem todos estão satisfeitos com o cenário atual.

Para quem não sabe, a última oferta sazonal de World of Warcraft mudou muito no funcionamento da versão clássica do jogo. Os jogadores têm acesso a poderes adicionais através do sistema Rune Engraving, e cada classe é consideravelmente mais poderosa.

Como resultado, é mais difícil equilibrar o jogo entre as classes e o mundo de Azeroth como um todo. Embora o desenvolvedor tenha feito um trabalho admirável em ambientes PvE, tem sido difícil alcançar o mesmo sucesso em PvP.

Agora, os jogadores estão compartilhando suas idéias sobre a situação atual e muitos não estão felizes.

Os jogadores de WoW acham que os encontros PvP da Temporada de Descoberta são muito curtos

Em uma postagem no Reddit , um usuário compartilhou sua crença de que a maioria das classes é capaz de fazer one-shot e isso tem um efeito prejudicial no PvP do jogo.

SoD PvP é horrível agora, há muitos tiros/rajada e não é apenas Starsurge. por u/wonkyasf em classicwow

Muitos concordaram rapidamente com o OP e fizeram questão de apontar possíveis causas e soluções.

Um disse: “Algo a considerar também é que a MAIORIA das pessoas não está voltada para a resistência, que é a estatística mais importante no PvP. Meu padre que estava quase cheio de BiS p1 conseguiu mais de 700 HP apenas comprando equipamento “da águia” para seu conjunto PvP. Quase todo mundo está correndo por aí com toneladas de estatísticas mínimas ofensivas do BFD.”

Outro acrescentou: “Sim, eles deveriam fazer algo geral. Caso contrário, eles consertarão o Starsurge e algo mais surgirá.

Outros achavam que era necessário mais equipamento de resistência em todos os aspectos. Um deles disse: “É o que é. Precisa muito de resistência nas peças de equipamento. Eu me afastei dos MMOs PvP coreanos sempre que o Time To Kill (TTK) acabou ficando abaixo de 2 e parece que o SOD está se aproximando rapidamente disso.”

Seja qual for o caso, a equação está sendo ainda mais turva pelo evento Blood Moon PvP . Com a saúde adicional, oferece preocupações atenuantes nessa área, deixando de lado o PvP mundial mais geral . Faltando muito tempo para a terceira fase do jogo, ainda há muito tempo para a Blizzard abordar o PvP.

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