WoW: Season of Discovery Sunken Temple finalmente derrotado, mas os desenvolvedores dizem que mudanças estão a caminho

A Fase 3 de World of Warcraft: Season of Discovery chegou e os jogadores estão enfrentando alguns dos novos desafios que o jogo tem a oferecer. Um deles é o novo raid de final de jogo Sunken Temple, com a adaptação agora vencida por um intrépido grupo de jogadores.

A guilda EU Wild Growth “nenhuma das opções acima” se tornou a primeira a completar o novo ataque, eliminando totalmente seus concorrentes ainda presos em 8/6. O grupo dependia em grande parte de feiticeiros, com a composição completa contando com 9 Magos, 3 Caçadores e 2 Bruxos.

Esta fase vê o ataque construído para 20 jogadores, em vez dos 10 dos níveis anteriores na Temporada de Descoberta. Isso aparentemente levou a uma ligeira sobretensão nos encontros em Sunken Temple por parte do desenvolvedor, com todos, exceto nenhum dos itens acima, ainda para completar uma execução completa.

Isso é algo que a Equipe Clássica está ciente. O produtor sênior de jogos, Josh Greenfield, acessou o Twitter/X para saudar o sucesso do lançamento da Fase 3, enquanto prometia alguns ajustes no Sunken Temple projetados para tornar o ataque mais acessível para os “Joes comuns”.

Greenfield também disse que é “muito bom” ver um ataque do Classic WoW permanecer invicto por um tempo. Desde que o Clássico original foi lançado em 2019, muitos jogadores se tornaram melhores no jogo e têm muito mais conhecimento sobre onde encontrar bons equipamentos e itens, tornando alguns desses níveis de raid muito fáceis.

Não é assim no Templo Submerso da Temporada de Descoberta, onde muitos jogadores sucumbem aos seus habitantes muito antes de encontrarem o Avatar de Hakkar no final. Não está claro como serão exatamente os ajustes por enquanto, mas provavelmente haverá reduções nas impressionantes reservas de saúde dos chefes.

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