Skull & Bones 플레이어는 개발자가 출시 전에 주요 문제를 해결하지 않으면 게임이 망가질 것이라고 확신합니다.

Skull and Bones 플레이어는 개발자가 정식 출시 전에 주요 문제를 해결하지 않은 채 방치하면 게임이 망가질 것이라고 확신합니다.

일련의 지연 끝에 이제 Skull and Bones가 출시되었습니다. 그러나 일부 플레이어는 선주문 및 프리미엄 에디션 혜택 덕분에 일찍 게임을 플레이했습니다. 그러나 개발자가 출시 전에 최종 게임 콘텐츠의 일부로 Rogue 선박 의 생성을 수정하지 않은 상태로 두면 게임이 망가질 것이라는 사실을 커뮤니티의 대부분이 깨닫는 데 불과 며칠이 걸렸습니다 .

일부 플레이어는 이 문제에 대한 몇 가지 대응책을 제안했지만, 다른 플레이어는 이것이 심각한 슬픔을 초래하여 낮은 수준의 플레이어를 고통에 빠뜨리고 일반적으로 게임에서 멀어지게 할 것이라고 생각합니다.

플레이어는 개발자가 “대규모 슬픔이 발생하기 전에 불량 스폰을 수정”하기를 원합니다.

Reddit에서 한 사용자는 Skull and Bones가 “새로운 플레이어와 더 높은 수준의 사람들을 연결하면 피의 목욕이 될 것”이라고 말하는 토론을 촉발했습니다.

플레이어는 배달 퀘스트를 수행하고 있었는데 레벨 10 불량 스폰이 출발하려고 할 때 시작 포트 바로 밖에서 기다리고 있는 것을 발견했습니다. “만약 내가 거기 앉아서 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모르는 채 그 새로운 얼굴이 항해하는 것을 지켜보면 어떨까요? 일어날까? 네. 이것을 100% 남용할 수 있습니다. 생성되는 문제를 해결하세요. 그리고 빨리.”

안녕하세요, 개발자 여러분. 메가 그레이프가 발생하기 전에 불량 스폰을 수정하는 데 2일이 걸립니다. SkullAndBonesGameu/kuenamon 작성

다른 사람들은 분노와 좌절감을 표현하기 위해 합류하면서 “채팅을 수정하면 이런 종류의 일이 100% 더 좋아질 것입니다”라고 말했습니다. “Lil’ Prox 채팅으로 이 게임을 멋지게 만들 수 있습니다. 좋은 지적이네요!”

일부 플레이어는 Ubisoft가 “해당 플레이어가 먼저 공격하지 않는 한 퀘스트를 수행하지 않는 사람”을 무시하도록 게임 AI에 대한 간단한 수정을 제안했습니다. 이렇게 하면 상대적으로 낮은 레벨의 플레이어도 헤비 리프터의 공격을 받지 않고 지나갈 수 있습니다.

특정 그룹의 플레이어들은 ‘죽음 이후의 삶’ 퀘스트를 진행하는 동안 ‘거기에 루즈와 파라의 군대가 있기 때문에 정착지와 상호작용’할 수 없는 문제가 반복되는 것을 발견했습니다. “다른 랜디들과 30분 동안 싸웠는데… 리스폰율이 너무 빨라 불가능해요.”

반면에 일부 플레이어는 “킹핀 로비에서 레벨링 로비”를 분리하는 것이 “모든 사람이 킹핀이 되도록 하고 월드 이벤트에 참가할 수 있게 함으로써 최종 게임을 더욱 흥미롭게 만드는 데 도움이 될 수 있으며 레벨링 로비를 도적 괴롭힘으로부터 깨끗하게 유지하는 데 도움이 될 수 있기 때문에” 더 효과적일 것이라고 믿습니다. 그리고 탁월한 세계 이벤트.”

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다