역대 최고의 Tomb Raider 게임 순위

Tomb Raider 시리즈는 모든 게임을 통틀어 가장 상징적인 게임 중 하나입니다. 그렇다면 플레이하기에 가장 좋은 게임은 무엇인가요? 다음은 최고의 Tomb Raider 게임 순위입니다.

최근 Tomb Raider 1-3 Remastered 컬렉션이 출시된 후 Lara Croft는 다시 한번 문화 대화에 참여했습니다. 1996년 데뷔 이후 크로프트 씨는 전 세계 팬들을 기쁘게 하고 흥분시켜 왔습니다.

그리고 Lara가 이렇게 긴 게임 라이브러리 에 출연하므로 여기에는 황금 우상이 있을 것이고 방문할 가치가 없는 우상도 있을 것이 분명합니다. 그렇다면 역대 최고의 Tomb Raider 게임은 무엇일까요? 다음은 순위 목록입니다.

무덤 침입자 지하 세계
크리스탈 다이나믹스

10. 툼 레이더: 언더월드

첫 번째 재부팅 3부작의 마지막 게임인 Tomb Raider: Underworld는 틀림없이 세 가지 게임 중 가장 약한 게임입니다. 이는 대체로 약간 미완성이라는 느낌이 들기 때문에 결과적으로 약간의 광택이 부족합니다. 오늘날 게임을 플레이하더라도 여전히 버그, 카메라 문제 및 지저분한 물리학을 발견하는 경향이 있습니다.

두 가지 스토리 콘텐츠가 포함된 보너스 콘텐츠를 Xbox 360 플랫폼에 고정하는 것도 인기가 없는 조치였습니다. 이는 다른 플랫폼의 플레이어가 완전한 경험을 얻을 수 없다는 것을 의미했습니다. 전체적으로 Tomb Raider: Underworld는 이러한 문제를 조정할 수 있다면 더 넓은 Tomb Raider 캐논에서 여전히 재미있는 항목이지만 다른 많은 타이틀은 여전히 ​​​​더 ​​빛납니다.

툼레이더 2013
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9. 툼레이더(2013)

비교적 조용했던 기간 이후, Tomb Raider의 두 번째 재부팅은 2013년에 이루어졌으며 많은 비평가들의 찬사를 받았습니다. “서바이버 3부작”의 첫 번째 부분인 Tomb Raider 2013은 캐릭터가 고전 게임에서 볼 수 있는 전투로 단련된 탐험가로 변신하는 여정을 시작하면서 캐릭터의 기원 이야기 역할을 합니다.

프랜차이즈의 트레이드마크인 플랫폼 및 퍼즐 해결 요소는 여전히 존재하지만 생존에 더 중점을 두고 있습니다. 전혀 나쁜 게임은 아니지만, 시리즈의 ‘언차티드화’를 향한 움직임은 팬들 사이에서 논란의 여지가 있는 것으로 입증되었습니다.

라라 크로프트 빛의 수호자
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8. 라라 크로프트와 빛의 수호자

Square Enix가 Tomb Raider: Underworld 출시 이후 프랜차이즈를 뒤흔드는 새로운 방법을 실험하면서 단명한 Lara Croft 스핀오프 시리즈가 탄생했습니다. Guardian of Light는 그 시점까지 시리즈의 전통적인 액션 어드벤처 3D 플랫폼을 따르기보다는 액션과 탐색에 대해 좀 더 아케이드적인 접근 방식을 취하고 게임에 협동 요소를 도입했습니다.

Keeley Hawes가 라라의 목소리로 돌아오면서 캐릭터에 대한 이 새로운 해석은 등각 퍼즐 해결과 액션을 통해 Tomb Raider 시리즈를 즐기는 새로운 방법을 제공했습니다. 게임도 이러한 관점 전환을 활용합니다. 레벨을 더 폭넓게 볼 수 있게 되면 원래 게임에서는 할 수 없었던 탐험과 퍼즐을 위한 새로운 기회가 제공됩니다.

툼레이더 마지막 계시
핵심 디자인

7. 툼 레이더: 마지막 계시

Core Design이 시리즈의 네 번째 항목에 대한 개발을 시작했을 때 연간 릴리스가 많은 디자인 팀을 따라잡았으며 프랜차이즈 피로가 시작되었습니다. 새로운 아이디어로 시리즈를 신선하게 유지하는 데 어려움을 겪었음에도 불구하고 The Last Revelation은 이전 게임만큼 강력하지는 않더라도 팬들에게 매우 즐거운 게임이 되었습니다.

특히 The Last Revelation에 대한 가장 일반적인 불만은 반복적인 역추적 및 속도 문제에서 비롯됩니다. 하지만 이 게임은 또한 퍼즐에 매우 높은 개념의 아이디어를 도입하여 시리즈의 상징적인 항목이 되었습니다. 이는 시리즈가 단 4개의 게임을 통해 얼마나 발전하여 어려운 개발 주기에도 불구하고 Core Design이 즐거운 제품을 출시하는 것을 막지 않았는지 보여주는 훌륭한 지표입니다.

무덤 침입자 3
핵심 디자인

6. 툼 레이더 3

많은 플레이어들 사이에는 Tomb Raider 3에 대한 애증의 관계가 있습니다. 시리즈의 이전 두 시리즈에 비해 더 길고, 더 자세하고, 훨씬 더 복잡합니다. 최근 출시된 Tomb Raider I-III Remastered 컬렉션 에도 불구하고 이 타이틀은 수년이 지나도 우아하게 늙어가지 않은 매우 복잡한 타이틀임이 분명합니다.

하지만 이를 방어하기 위해 Tomb Raider 3에는 오리지널 3부작 전체에서 가장 흥미로운 장소가 몇 군데 있습니다. 각 단계는 매우 화려해 보이며 Core Design의 진화 결과로 나온 수많은 흥미로운 세부 사항으로 가득 차 있습니다. 이 게임은 어렵고 때로는 난이도 때문에 완전히 잔인할 수 있지만, 이는 원래 세 가지 릴리스를 마무리하는 가장 좋은 방법입니다. 먼저 네바다를 선택하는 것을 잊지 마세요.

무덤 침입자의 등장
크리스탈 다이나믹스

5. 라이즈 오브 더 툼레이더

2013년 재부팅이 성공한 후 Crystal Dynamics는 곧 Lara의 이름을 딴 Tomb Raider가 되기 위한 여정을 더 자세히 탐구하는 속편 작업을 시작했습니다. 이제 Rise of the Tomb Raider는 팬들 사이에서 Survivor Trilogy 중 최고라고 종종 동의합니다. 더 나은 탐험과 더 흥미로운 퍼즐이 있으며 레벨 디자인은 고전적인 Tomb Raider 게임에서 볼 수 있는 단계를 현대적으로 해석한 느낌에 더 가깝습니다.

다음 해에는 Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration이라는 게임의 새 버전이 출시되었습니다. 여기에는 시리즈의 과거에서 영감을 받은 새로운 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 이를 통해 클래식 의상, 새로운 확장 콘텐츠, 심지어 플레이어가 Croft Manor를 자유롭게 탐험할 수 있는 전투 없는 모드도 도입되었습니다. 결국 Rise of the Tomb Raider는 새로운 것과 오래된 것 사이의 훌륭한 균형을 유지하면서 프랜차이즈에 대한 가치 있는 진입점인 것처럼 느껴졌습니다.

무덤 침입자 2
핵심 디자인

4. 툼 레이더 2

Lara의 첫 번째 속편은 새로운 퍼즐, 위치, 적과 함께 첫 번째 Tomb Raider의 메커니즘을 확장했습니다. Tomb Raider 3가 난이도가 높아 악명이 높았던 반면, 두 번째 게임은 이후 타이틀의 불공평함을 인식하지 못한 채 원본의 까다로운 플랫폼 사이의 중간 지점이었습니다. 사다리를 오르고 얕은 물을 걷는 것과 같은 새로운 횡단 옵션도 탐험과 퍼즐 해결을 위한 새로운 기회를 추가합니다.

Tomb Raider 2와 이전 버전의 차이점은 미미하지만 결국에는 Tomb Raider에 더 가깝고 나쁘지 않습니다. 원본보다 이것을 선호하는지 여부는 환경과 레벨 디자인이 얼마나 매력적인지에 따라 순전히 개인 취향에 달려 있습니다.

무덤 침입자 기념일
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3. 툼레이더: 애니버서리

Tomb Raider 시리즈 10주년 이후, 리메이크 작품이 이듬해 출시될 예정이라고 발표되었습니다. Tomb Raider: Anniversary는 1996년 게임의 원래 레벨과 스토리를 그대로 가져오면서 원작 게임을 완전히 리메이크한 게임입니다. 그러나 그것은 또한 Legend로 시작된 시리즈의 캐논으로 구성되어 이 새로운 버전의 Lara를 고전 지식과 연결했습니다.

나이 때문에 원래 게임을 미루는 플레이어들에게(새로운 Tomb Raider I-III Remastered 컬렉션으로 문제가 줄어들기를 바랍니다), Anniversary는 완벽한 중간 지점 역할을 합니다. Tomb Raider 1의 스토리와 레벨을 경험하고 싶지만 Legend가 컨트롤과 디자인과 관련하여 가져온 개선 사항을 원하는 사람들은 여기에서 그렇게 할 수 있습니다. 이러한 이유로 향수는 많은 부담을 안겨주지만 Tomb Raider: Anniversary는 전체 프랜차이즈에 대한 훌륭한 진입점입니다.

무덤 침입자 1
핵심 디자인

2. 툼 레이더(1996)

Tomb Raider 시리즈의 첫 번째 게임은 Lara Croft를 세상에 소개하고 플랫폼 게임을 만드는 새로운 방법을 보여주었습니다. 탐험가가 신비한 아틀란티스의 후예 유물을 찾기 위해 네 곳을 여행하면서 이 게임은 도전적인 퍼즐과 오싹한 분위기로 빠르게 유명해졌습니다.

뿐만 아니라 Lara의 상징적인 디자인은 그녀를 상쇄된 게임 마스코트로 만들었습니다. 그녀의 유머, 지성, 강인함은 플레이어를 내러티브에 몰입시키는 데 도움이 되었으며 많은 게이머가 바라볼 수 있는 여성 롤모델을 제공했습니다. 시간이 지나면서 라라는 춘리, 사무스 아란, 젤다 공주 등 이전에 등장한 다른 유명한 여성 캐릭터와 어울리는 문화 아이콘이 되었습니다.

무덤 침입자 전설
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1. 툼레이더: 레전드

Tomb Raider: Legend는 시리즈의 첫 번째 리부트이자 Crystal Dynamics가 주도한 첫 번째 작품입니다. Lara의 새로운 배경 이야기를 선보이고 게임 플레이에 활력을 불어넣었으며 액션과 전투에 더 큰 초점을 두었습니다. 당시 현대 3D 게임이 선호하는 보다 현대적인 자유로운 움직임을 위해 탱크 컨트롤도 포기되었습니다.

시리즈의 마지막 몇 게임이 팬과 비평가의 평가를 얻지 못한 후 Legend는 캐릭터의 형태로 돌아온 것으로 간주되었습니다. Xbox 360과 PS3의 하드웨어 개선으로 인해 세계와 캐릭터 모델에 더 많은 세부 정보가 제공되었습니다. 또한 Keeley Hawes의 라라 연기는 종종 시리즈에서 가장 상징적인 역할로 칭찬받았으며, 그녀는 작년에 Call of Duty: Modern Warfare 2에서 오퍼레이터로 게스트로 출연하는 것을 포함하여 이후에도 여러 번 그 역할로 돌아왔습니다 .

결국 Tomb Raider: Legend는 전체 시리즈를 하나로 모았습니다. 클래식 게임 팬과 최신 타이틀 팬에게 Legend는 대부분의 사람들이 완벽하다고 동의할 수 있는 공통 기반이었습니다.

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