《Apex Legends》職業選手警告不要從事電競職業並透露「貧窮線」收入

資深《Apex Legends》電競職業玩家 Will ‘TeQ’ Starck 發表了一篇長文,詳細說明了為什麼人們應該三思而後行,將競技遊戲作為職業,並展示了他的總體收入。

對某些人來說,電競似乎是一項夢想的工作,因為玩家可以支付數千美元來玩《Apex Legends》等遊戲,並參加全球獎金池豐厚的錦標賽。但是,就像傳統運動一樣,大多數試圖參加職業電競的人與高端人才相比,即使他們直播並偶爾贏得比賽,賺的錢也很少。

《Apex 英雄》資深職業選手威爾·“TeQ”·斯塔克向嘗試職業水域的人們發出警告,要求他們制定後備計劃,並以他的財務狀況為例。

TeQ 表示,在他四年的職業生涯中,他的收入約為 70,000 美元,其中包括他為 FURIA 和 Sentinels 效力時的工資、錦標賽獎金和串流媒體收入。

「平均每月約 1500 美元,如果這是我唯一的工作,這將使我處於美國的貧困線,」該專業人士解釋道。

TeQ 白天是工程師,現在仍然參加 ALGS 北美職業聯賽。他最後一次與 Sentinels 簽約,目前在未簽約的 Meat Lovers 隊伍中參賽。這位選手錶示,他曾考慮過辭掉自己的日常工作,但很高興自己堅持了下來,因為他知道有些前職業選手在早年「全力以赴」從事電子競技後很難找到職業。

「你不想陷入沖門、快餐、零售等循環中。對於那些試圖在這個領域取得偉大成就的人來說,對自己要現實一點,不要放棄一切,」TeQ 說。

高端電子競技仍處於危險之中,因為對該行業的投資自高峰期以來已大幅放緩,並且多個組織在簽約隊伍數量和選手工資方面都勒緊了腰帶。收入最高的職業選手還必須應對不平等的合約、勞資糾紛和退休後的職業生涯,因為大多數玩家在 20 多歲的時候就退出了競技電子遊戲,但仍然需要支付帳單。

然而,即使在《Apex Legends》電競的鼎盛時期,與《決勝時刻》、《英雄聯盟》和《反恐精英》等巨頭相比,電競規模較小,來自組織的付費機會也不是非常有利可圖圖

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