《Apex 英雄》排名因「12 人隊伍」作弊而困擾 Pred

隨著玩家們對「12 人團隊」的接管,《Apex 英雄》作弊難題感染了排名賽的各個角落。

自 2018 年推出以來,《Apex 英雄》已經取得了長足的進步,二十個賽季的更新極大地改變了遊戲的狀態。

然而,剩下的常量之一是作弊/駭客行為,僅在本賽季就比以往任何時候都更糟糕。三月中旬,北美總決賽期間發生了臭名昭著的大規模 ALGS 駭客攻擊事件。同時,排名體驗充滿了“12人團隊”,即高排名玩家拒絕互相戰鬥,因為他們聯合起來對付“小傢伙”以“贏得”更高的排名。

Reddit 的《Apex Legends》子版塊裡充斥著攻擊排名狀態的帖子,玩家懇求 Respawn Entertainment 採取行動,因為他們可能會因為作弊而失去來之不易的經驗。

目前 Apex 中最大的問題u/Navizzoapexlegends中提供

儘管有這些懇求,但先前提到的 ALGS 駭客事件似乎在粉絲中引起了一層不信任。

其中一篇回應強調了這種情緒:「情況一定更糟,因為 ALGS 駭客事件清楚地表明 Respawn/EA 對駭客或作弊無能為力。他們不會修復這個問題,也不會禁止任何人,那麼作弊的風險是什麼?”

其他觀點也認為該遊戲過度依賴捆綁包和遊戲內商店,而不是致力於《Apex Legends》的狀態。

「你想要更多垃圾傳說、價格過高的皮膚和收集活動嗎?我找到你了——可能是重生吧。」一名玩家開玩笑道。

類似這樣的貼文和評論在 Apex Reddit 子版塊中比比皆是,但它們突顯了人們對每個新《Apex 英雄》賽季的到來和結束都存在的持續擔憂,導致社區的不滿情緒得不到遏制。儘管有意義的改變可能還有很長的路要走,但 Respawn 和 EA 如何選擇安撫玩家群將是一個值得關注的議題。

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