《博德之門 3》證明《狂野魔法》在出現問題時仍能保持最佳狀態

《狂野魔法》始終是一場賭博,但這並不意味著即使某些元素出了問題,它也不會帶來極大的回報。畢竟,這可能會導致一些搞笑的情況,尤其是在激烈的過場動畫中。

從本質上講,《博德之門 3》是一款嚴肅的體驗,充滿了感人的故事情節、創傷故事和一些激烈的戰鬥。然而,這並不能阻止玩家和某些元素讓粉絲群徹底歇斯底里。

狂野魔法就是這樣。無論好壞,它都能夠徹底摧毀一場戰鬥或一個場景,讓許多粉絲為他們的下一個《狂野魔法》版本做好準備。

一位用戶在Reddit 上分享了《博德之門 3》的《狂野魔法》體驗。展示了在他們試圖控制虛腦之前成功變成一隻羊後,它如何徹底改變了他們的最終遊戲體驗。

在棱鏡戰鬥中啟動狂野魔法湧動。作者:u/DarZhubalBaldursGate3

自然,發文者和社區都覺得這種情況很搞笑,一隻小綿羊努力控制一個強大實體的圖像引發了一系列以羊為主題的雙關語。

一位用戶評論道:“提交一份錯誤報告,因為皇帝應該說’…我為EWE 提供了槓桿’”,而另一位用戶則開玩笑說:“這聽起來像是一個baaaaaaaaaaaaaaaad 的日子… 」

然而,其他人透露了這如何影響他們在下一次遊戲中選擇狂野魔法:“這就解決了,下一次遊戲我將運行狂野法師。”另一個人回應了他們的觀點,並透露說:“這就是為什麼我總是為巫師和野蠻人選擇狂野魔法,儘管它非常不理想。”

畢竟,有時這與最佳或強大的構建無關,有時與遊戲過程中的樂趣和混亂有關 – 這就是像《博德之門 3》這樣的遊戲的美妙之處。

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