《D&D》玩家指責《博德之門 3》創造了新的“馬特·默瑟效應”

《龍與地下城 5e》玩家對《博德之門 3》對遊戲的影響感到沮喪,並將其與 Critical Role 創造的「馬特‧默瑟效應」進行比較。

D&D 5e》時代是該公司歷史上最成功的時代,這在很大程度上要歸功於像《關鍵角色》這樣的串流節目的影響,它為數百萬人提供了進入遊戲的大門,展示了桌上角色扮演遊戲的神奇之處。

《關鍵角色》對粉絲群的影響導致了「馬特·默瑟效應」的產生,該效應以劇中的主要地下城主及其製作公司的首席創意官的名字命名。

馬特·默瑟效應是指進入該愛好的玩家期望現實生活中的 DM 和玩家與串流媒體節目中的專業人士看到的標準相同。這通常會導致失望,因為每款 D&D 遊戲都是獨一無二的,很少有人能全職從事這項愛好。

《博德之門 3》是《龍與地下城 5e》的全新馬特‧默瑟效果

DnD Reddit上的一位用戶解釋了他們對博德之門 3 的愛/恨關係,因為玩家複製其角色並期望桌面 RPG 的規則與視頻遊戲相匹配。其他用戶很快就指出了與關鍵角色對遊戲的影響的相似之處。

這些天我對 BG3 又愛又恨… by u/BryTheGuy98 in DnD

“天啊,我們現在要進入‘默瑟效應’BG3了嗎?”一位用戶寫道,而另一位用戶則表示:「友誼現在以馬特·默瑟效應結束,現在博德之門 3 效應是最好的朋友。人們對某件事物產生興趣,會更依賴他們對這件事物的了解;事情就是這樣。”

“但在 BG3 中卻是這樣的!”一位用戶說:「立即頭痛。我喜歡這款遊戲,但使用它的機制來規則律師或只是嘗試從你的咒語中擠出更多東西是直接具有破壞性的。幸運的是,我還沒有看到有人模仿主角之一,但話又說回來,我不和高中生一起玩。”

“天啊,我們終於不再談論馬特·默瑟了,轉而抱怨《BG3》了嗎?”另一位用戶抱怨道:“我們很多人多年來都在不同的時代讀過同一篇文章,但名字卻不同。”

《博德之門 3》和關鍵角色對遊戲的影響之間的比較變得更加有趣,因為馬特·默瑟扮演的明斯克可能是前兩部《博德之門》遊戲中最具標誌性的角色,他在第三款遊戲中以隊伍成員的身份回歸。

《博德之門3》吸引人們來玩《龍與地下城5e》的事實並不是壞事,雖然在適應不同規則時會遇到一些初期問題,但本質上仍然是同一個遊戲,他們的熱情不應該受到影響。無論他們如何進入餐桌,都感到沮喪。

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