《黎明死線》開發者因與《口袋妖怪》相比缺乏“溫暖”而粉碎了 Palword

Palworld 自推出以來就受到了嚴格的審查,開發者和玩家都提出了批評意見。最新的批評意見來自《黎明死線》開發者,稱該遊戲「缺乏溫暖」。

Poketpair 的Palworld自一月中旬推出以來一直是遊戲界最熱門的話題之一。一方面,它的成功是空前的,因為它似乎每隔一天就繼續實現令人難以置信的成長里程碑

另一方面,它與《精靈寶可夢》的相似性、抄襲和人工智慧的使用使其成為眾多批評的目標。

玩家和業界成員都提出了批評,最新的批評來自《黎明死線》的幕僚長。

《黎明死線》的幕僚長表示 Palworld 缺乏“溫暖”

《黎明死線》的幕僚長 Nathan S在LinkedIn 的一篇貼文中對 Palworld 進行了猛烈抨擊。 「我不認為《Palworld》非常好,」他在帖子開頭說道,然後列出了一些批評,例如它有缺陷、「無聊且重複的戰鬥」、糟糕的平衡性以及空洞的開放世界。

儘管受到這些嚴厲的批評,他還是對 Palworld 將接球和基地建設相結合的方式表示讚賞:「兩個強大的循環的結合是強大的東西。馴服怪物的“再一次捕獲”和製作的“再一次構建”會導致大量令人上癮的“再一次”。

Nathan S. 隨後談到了這款遊戲與《精靈寶可夢》相比的主要缺點,稱前者「缺乏溫暖」。他說:「[神奇寶貝]系列的基本原則是同理心的力量。當小智願意犧牲自己來拯救皮卡丘時,沒有什麼比動畫系列的第一集(有史以來最偉大的劇集之一)更能體現這個想法了。”

一張截圖,展示了一個朋友在 Palworld 中被撫摸的情況。
口袋對

他確實再次轉變了態度,表示 Palworld 應該為 Game Freak 敲響警鐘,“他們長期以來一直認為擁有忠實的玩家基礎是理所當然的。”他也相當承認 Palworld 瘋狂的收入成長應該有助於開發人員解決他所批評的許多錯誤。

儘管取得了壓倒性的成功,但 Palworld 的迅速崛起將使其在相當長一段時間內成為該行業的熱門話題。隨著變革路線圖的製定,希望討論能夠看到情緒的正向轉變。

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