《天命 2》缺少了這個幾年前就該加入的明顯功能

儘管《天命 2》系列早在 10 年前就已推出,而《天命 2》早在 2017 年就已發布,但仍然缺少一個關鍵功能,而傳說狂熱者們迫切希望看到這一功能的補充。

命運的世界充滿了令人著迷的傳說。從每個資料片的主要故事到季節性活動以及許多隱藏的額外內容,《天命 2》提供了豐富的敘事體驗,吸引了粉絲。

然而,追蹤這個傳說是很困難的。由於故事內容如此之多,新玩家幾乎沒有機會學習所有內容。 Bungie 恢復舊任務有所幫助,但需要長期的解決方案。

儘管每個人對此解決方案都有自己的看法,但社區中的許多人認為引入 Codex 或 Bestiary就是答案。在 Reddit 上,一位粉絲在 Bungie 的建議帖中堅稱,「《天命 2》確實需要一本手抄本/寓言集」。

貼文進一步闡述:「認為遊戲中什麼都沒有的想法太瘋狂了。其中有關於沒有命運的比賽的詳細資訊。敵方單位等。NPC 是誰以及他們的起源。有關行星和目的地的資訊。這對新玩家和老玩家來說都會有很大的幫助。”

事實證明,這個想法很受其他玩家的歡迎,獲得了數百張贊成票,並引發了諸如“我100% 同意,應該很容易放入收藏”之類的回复,以及“從D1 以來就一直在要求這樣做」的回覆。

為了進一步改進 OP 的想法,另一位玩家提議添加“敵人弱點”,以便玩家更容易找出每場比賽的最佳反擊方案。給出的例子是陰謀集團有 20% 的爆頭抵抗力,但由於大多數守護者都沒有意識到這一點,所以沒有在任何地方說明這一點。

敵人的法典將是《天命 2》的一個重要補充,因為它不僅可以使內容更容易訪問,而且在保存知識方面具有巨大的潛力。在《Lightfall》受到褒貶不一的評價之後,講故事是掠奪者射手需要改進的一個領域,這將是一個很好的開始。

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