毀滅性的 CS2 事故導致職業隊失去 PGL 哥本哈根特錦賽季後賽席位

一場毀滅性的 CS2 崩潰讓 Virtus.pro 失去了 PGL 哥本哈根特錦賽季後賽席位,因為他們的 IGL 遭遇了意外錯誤,將他們趕出大廳。

PGL 哥本哈根 Major結束了淘汰賽階段的最後一天,將最後一支隊伍送入季後賽時,Virtus.pro 在毀滅性的情況下被從 Major 中淘汰。

在 Virtus.pro 和 G2 Esports 之間的第二張地圖中,Inferno 第 23 輪比賽中,比分是 11-11 平,VP 有機會透過炸彈裝置贏得這一輪比賽。然而,VP 的 Dzhami “Jame” Ali 發現自己在網站暫停期間遊戲崩潰了。

Jame 擁有 AWP,準備採取一定角度阻止 G2 重新奪回,然而,由於他的比賽崩潰,這迫使他進入空位,G2 利用這次事故在常規賽中上升了一輪,贏得了地圖和系列賽。

賽後,PGL 就這次事故發表了聲明,概述了事故的根源。 「我們希望澄清在對陣 G2 的系列賽第二張地圖 Inferno 中涉及 Jame 的情況。

「由於 NVIDIA 驅動程式崩潰而發生技術故障,導致遊戲崩潰。我們正在繼續調查此事。”

儘管獲勝,G2 的Nikola “NiKo” Kovač並未將責任歸咎於 PGL,而是歸咎於比賽本身。 「Major 比賽中有如此多的問題和錯誤,這真是太尷尬了,更不用說在當前經濟下的 Bo1 MR12 了。這很糟糕,請為 Virtus.pro 加油。”

至於Jame對這個bug有什麼看法,他並沒有將隊伍的失敗歸咎於這個bug,因為他說他們本來可以在阿努比斯的第三張地圖上將其結束。

「許多人想知道這個錯誤發生了什麼等等,許多人因此而傾斜。現在失敗後,我感到空虛,沒有任何情緒。但在我看來,我知道這不值得關注,因為我們在 Anubis 上展示的沒有錯誤的遊戲水平與團隊不符,」 Jame在 Virtus.pro 發布的視頻中說道。

PGL哥本哈根季後賽階段將於3月28日開始。

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