《龍與地下城》玩家爆破遊戲中最「無用」的咒語

D&D 玩家正在為遊戲歷史上最無用的咒語辯護,從極其微弱的戲法到過於昂貴的史詩咒語。

《龍與地下城》的戰鬥涉及資源管理,玩家需要判斷何時使用自己的最佳能力。對於施法者來說尤其如此,他們必須依靠有限的法術位來拯救世界,無論是透過治療受傷的盟友還是在單次攻擊中造成大量傷害。

D&D 中並非所有法術都是一樣的,因為有些法術比同等級的其他法術弱得多。這在整個遊戲歷史中都是如此,並且仍然存在,許多 D&D 5e 粉絲批評某些戲法和咒語。

雖然玩家可能喜歡在激烈的戰鬥中發出惡毒的嘲諷和恐怖的爆炸,但許多咒語很少被使用。這是因為有消息稱他們不值得花時間來選角。

D&D玩家認為這些咒語毫無用處

DnD Reddit上的一位用戶創建了一個帖子,詢問玩家他們認為遊戲中最滑稽無用的咒語是什麼。他們建議使用 3.0 史詩咒語《物種起源:Achaierai》,該咒語花費了大量的黃金和經驗值來施放,所有這些都是為了創造一個單一的生命形式。

你在 D&D 的各個版本中遇到過的最滑稽和無用的咒語是什麼?作者:u/SneakySnakeySlitherDnD中

「在Becmi,ODnD,暗影精靈地名詞典中,有一個叫做熔岩呼吸的法術,」一名玩家提到,「這個法術不會給你任何對熔岩或火焰的抵抗力,這意味著你可以在其中呼吸,但你還是會被燒死。”

「5e中,女巫博爾特。這是一級法術,射程比戲法更差,而且會消耗你的注意力。一旦你超過5 級,每次動作造成的傷害就比戲法低,」一位用戶寫道,而另一位用戶則說,「來自OG 出土奧術書的戲法咒語,可以讓你召喚一隻憤怒的蜜蜂。”

然而,其中一個咒語是最大的目標。 “真正的打擊。你現在可以使用你的行動,在下一輪針對單一生物的攻擊中獲得優勢。你知道什麼比這更好嗎?現在進攻,下一輪再進攻…”

「True Strike,」另一位用戶同意道,「我們都知道這是 True Strike。這確實比僅僅攻擊兩次更糟糕。”

可憐的《真實打擊》從來沒有得到任何人的喜愛,甚至博德之門 3 的粉絲群也越來越多。希望更新後的《龍與地下城 5e 玩家手冊》版本最終能夠修復糟糕的真實打擊,並給施法者一個在戰鬥中使用它的理由。

雖然真實打擊可能很糟糕,但至少它不會像《物種起源:阿柴萊》那樣花費 36 萬金幣來召喚一隻邪惡的火雞。

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