前 D&D 開發者為粉絲創建了《Elden Ring》中的 Malenia,以添加到他們的戰役中

任何討厭玩家的地下城主都可以將 Elden Ring 中的米奎拉之刃馬萊尼亞釋放到他們的 D&D 5E 團隊中。

將著名的虛構生物引入《地下城與地下城》的概念 《龍》 規則自遊戲問世以來就已存在,粉絲們帶來了《星際爭霸戰》中克林貢人的一切,《X 戰警》中的開局< a i=4> 和 Frasier Crane 博士進入了幻想的境界。

事實上,《龍與地下城》的開發商曾經因為在他們的書中包含許可材料而陷入麻煩,並導致訴訟,因為他們在沒有權利的情況下改編了《指環王》和《克蘇魯神話》中的角色。

幸運的是,您可以在網路上找到幾乎所有內容的粉絲創建的統計數據,而不必擔心威世智的律師會敲門。這意味著您可以在 D&D 5E 遊戲中添加幾乎所有內容。

已為馬萊尼亞製作了非官方統計 D&D 5E 統計區塊

前 D&D 設計師 Dan Dillon 在 Twitter/X 上分享了他們的 D&D 5E 統計數據Malenia,米奎拉之刃,《Elden Ring》中臭名昭著的難對付的Boss。

馬萊尼亞使用《塞洛斯神話奧德賽》中引入的神話規則版本,當你擊敗她時,她會轉變為第二階段:腐爛女神,恢復她的健康並賦予她新的能力。

作為挑戰等級21 的生物,馬萊尼亞的目的是對遊戲中最強的角色構成威脅,儘管她不會就像她在《Elden Ring》中一樣可怕,因為她將面對 4-6 個人,而不是一兩個人。

雖然馬萊尼亞可以執行許多動作和反應,但她缺乏傳奇動作或巢穴動作。這些將幫助她跟上《D&D 5E》臭名昭著的動作經濟,因為玩家有能力在高水平上超越大多數敵人,這要歸功於他們每回合可以做的事情的數量。

儘管如此,由於她的自我治療攻擊和狀態效果,馬萊尼亞仍然是一個強大的敵人。對於一些 FromSoftware 粉絲來說,這將是一個巨大的敵人,尤其是那些玩使用 D&D 5E 規則的官方《黑暗靈魂 RPG》的玩家。

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