前《鬥陣特攻 2》PvE 開發者洩漏了殺死粉絲最喜歡的英雄的廢棄故事

一位於 2022 年離開暴雪的開發者透露了現已廢棄的故事情節中發生的細節,包括萊因哈特在遊戲故事模式中的死亡。

彭博社的傑森·施賴爾 (Jason Schreier)報道稱,《鬥陣特攻 2》的 PvE 模式可能已被取消且沒有回歸的希望,此後該系列的粉絲們感到震驚。

然而,一位在社群媒體上使用福克斯的前開發者洩露了廢棄故事模式的一些最大細節和啟示。考慮到他們在 2022 年 1 月自願離開暴雪,這個故事很可能在該模式最終取消的幾年前就已經確定了。

在回覆一個哀嘆《鬥陣特攻 2》現狀的表情包時,該開發者洩漏了一些關於他們在故事模式中所做工作的細節:

「我在這張照片上花了大約一個月的時間,」他們談到模因中使用的影片剪輯時說道。 「後來我繼續為遊戲中的戰役模式製作幾個場景。這些都不會重見天日。你會看到禪雅塔用自己的兩隻腳站立,他們在故事的某個時刻殺死了萊因哈特。”

這段影片將福克斯花時間拍攝的鏡頭變成了一個迷因。

當被問及時,該開發人員願意談論他們最終被高層管理人員否決的其他故事情節和動畫短片想法。

「我投了 2 個短片,其中一個是和一位朋友一起提出的,其中我們提出盧西奧的音樂會被零扇區機器人破壞了,他立即採取了行動,但無法拯救某人。最後,禪雅塔出現了,他們開始說話,這意味著盧西奧從禪雅塔那裡學到了治療能力。”福克斯解釋道。

「我投了一部禪雅塔短片,讓他對抗黑影,黑影會侵入他的機器,在內部引發一場外延危機,讓他質疑自己的感知力、總體目標和存在,最終被平靜的力量所克服。”

福克斯聲稱這兩個提案都被拒絕了,但這並不意味著這些故事節拍在不久的將來不會在其他形式的《鬥陣特攻》媒體中重新出現。

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