FF16 的 Ifrit 展示了 FF14 Dawntrail 的視覺效果能走多遠

《最終幻想 14》與《最終幻想 16》的連動現已上線,並引入了新的 Boss,展示了遊戲視覺效果的強度。

FF14 x FF16 連動版為遊戲引入了新的坐騎、寵物和裝備。這些是新任務線的一部分,你將在一場艱難的 Boss 戰中面對 FF16 版本的 Ifrit,讓人想起克萊夫·羅斯菲爾德 (Clive Rosfield) 在他自己的遊戲中與野獸的遭遇。

現在FF16聯動活動已經上線,粉絲們終於可以面對新版的Ifrit了。《FF14》Reddit上的粉絲們驚訝地發現,視覺效果遠遠超出了他們的預期,尤其是與《FF14》的 Ifrit 相比,這讓人們對 Dawntrail 擴展包中將添加多少升級充滿了希望。

FFXVI 合作模型確實是u/Sarumadffxiv中的升級

「希望我們能在《黎明之路》中看到更多具有此類細節的新模型,」一位粉絲寫道,而另一位粉絲則表示,「看到克萊夫與伊弗里特戰鬥的動畫直接從FF16 中撕下來,這很酷。如果他們能把它撕下來,那麼我希望他們從遊戲中竊取更多動畫並將其放入 Dawntrail 中。”

在這個特定實例中,開發人員可以更輕鬆地將 FF16 內容整合到 FF14 中。這是因為兩款遊戲都是由 Square Enix 的創意事業部 III 製作,FF14 總監/製作人吉田直樹也製作了 FF16。

即將於 7 月 2 日推出的 Dawntrail 擴充包承諾對 FF14 進行重大視覺升級,為現有角色、生物和地點塗上一層新漆。 PC 玩家需要確保遊戲發布後他們的裝置仍然能夠運行該遊戲。

《FF16》的 Ifrit 展示了《FF14》的視覺效果是多麼令人印象深刻,儘管這款遊戲已經很老了。當玩家在艾歐澤亞享受他們喜愛的熟悉景象和聲音的更新版本時,《黎明之路》中引入的新大陸可能不得不退居二線。

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