《要塞英雄》社群對於如何解決「狙擊手狀況」存在分歧

一位《要塞英雄》玩家認為,日益惡化的「狙擊手手勢」意味著 Epic 應該改變武器類型,但其他人則認為這太過分了。

《要塞英雄》第五章第二季不僅將希臘神話帶到了島上。它還導致透過戰利品獲得的狙擊步槍大幅增加。

鑑於玩家的廣泛抱怨,開發商在三月下旬推出了一些更改,將稀有和不常見的狙擊步槍拱形,因此玩家只能使用史詩和傳奇狙擊手。

距離改變已經過去幾天了,一些玩家仍然認為《要塞英雄》需要解決狙擊手問題,因為可用的史詩和傳奇步槍數量龐大。一位Reddit用戶提出了一個激進的解決方案,寫道:“…《堡壘之夜》要么需要讓狙擊手真正獎勵技能,要么完全跳過它。”

Fortnite 以某種方式設法讓FortNiteBR中的u/Diamond_Drew_1狙擊手情況變得更糟

這位 Reddit 用戶提出了其他可能的改變,例如削弱彈匣尺寸、減少子彈下落以及顯著降低武器的身體傷害輸出。

一些《要塞英雄》玩家一致認為,使用跳躍式狙擊步槍可能是不錯的選擇。 「完全同意。我現在遇到狙擊手的次數似乎比以往任何時候都多。」一位人士插話道。

其他人補充道,“我同意狙擊手有點失控,可能應該被拱起或削弱……它破壞了近距離戰鬥的樂趣,並使在空曠的地方戰鬥變得太困難。”

然而,該帖子中也充滿了認為問題被誇大的人。 「說實話,我認為你反應過度了,」一位 Reddit 用戶評論道。

其他人談到OP建議的改變時說:“不,謝謝,你的改變聽起來很可怕,會讓狙擊手變得毫無用處。”

另一位《要塞英雄》用戶分享了以下想法:「完全隱藏它會惹惱很多人。但我喜歡一發彈匣的想法。現實生活中很多狙擊手都是栓動式,每次射擊一發。”

目前,尚不清楚《要塞英雄》開發商將如何回應與狙擊手相關的投訴。

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