地獄潛水員在Terminid控制系統任務中需要忽略一項關鍵策略

《Helldivers 2》最近推出了「Terminid Control」任務,玩家對此感到很困難。因此,玩家要求停止使用可能導致任務失敗的關鍵策略。

《Helldivers 2》是最受歡迎的遊戲之一,這意味著玩家群正在大幅成長。龐大的玩家群體導致大量玩家往往缺乏如何處理任務的知識。

全新的Terminid 控制系統任務相當困難,玩家抱怨玩隨機數字可能會是個挑戰。粉絲面臨的最大問題是普通迫擊砲對發射井的破壞太大,導致任務完成時出現問題。

《Helldivers 2》玩家要求在 Terminid Control 任務中停止使用迫擊砲

圍繞該主題的討論是由一位 Reddit 用戶發起的,他聲稱玩家應該停止使用迫擊砲。他們評論道:「夥計們,你們對筒倉造成了損害。難道你沒有意識到嗎?”他們進一步說:「在發射井旁放置集束炸彈也非常適得其反。這個任務是遊戲中最簡單的任務之一,我知道這一點是因為我在 Helldive 上玩過很多次。但這是因為隊友的影響而決定的。這是這項任務如此艱鉅的唯一原因。”

停止在Helldiversu/Flash117x殺戮任務中使用迫擊砲

他們也表示,「你們的隊伍裡有集束炸彈、迫擊砲或其他團殺策略嗎?你清楚地知道,30 分鐘後你就可以離開該小組,因為它不再起作用了。”最後,他們建議,“使用EMS迫擊砲和特斯拉塔(將特斯拉塔扔到離發射井適當遠的地方),你就會過得很輕鬆。”

其他玩家也加入了討論,因為他們中的許多人都有類似的想法。一位這樣的用戶提到,“另一方面,EMS 迫擊砲在幾乎每個任務中仍然是 S+ 級。”另一位評論者插話道:“每一次任務,每個人都攜帶著鷹和炸藥。”

一名玩家回覆了上述評論並表示:「我有人在殺戮任務中在平台中間放了一個。難道他希望其他人都躲到角落裡去嗎?”最後,一位用戶聲稱,“由於某種原因,人們確實很難完成這種任務類型,儘管它非常簡單。”

因此,圍繞任務的鬥爭似乎與玩家使用錯誤的負荷有關。儘管任務簡單直接,但大多數裝載都是自我毀滅性的,導致任務失敗。

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