儘管開局不利,《Last Epoch》導演仍承諾提供「多年」的支持

《Last Epoch》的總監 Judd Cobler 回應了遊戲發布期間遭受的評論轟炸,向玩家致歉,並承諾未來將改進後端基礎設施。

Last Epoch的推出並不是最順利的。在伺服器無法承受30萬並發玩家的壓力後,用戶向Steam投訴,在平台上對遊戲進行評論轟炸。

Eleventh Hour Games 迅速部署修復以恢復伺服器穩定性,從那時起,遊戲就受到了新粉絲的大量好評。甚至達到了 Steam 有史以來最高的同時線上玩家數第 39 位。

Last Epoch 精心設計的技能樹和動態戰鬥似乎填補了 ARPG 領域的空白,為許多粉絲認為日漸陳舊的遊戲類型注入了新鮮空氣。隨著遊戲正式發布第一週的中期,《Last Epoch》的總監賈德·科布勒 (Judd Cobler)解決了遊戲的早期問題,並向玩家做出了一些承諾。

上個紀元的技能樹
第十一小時比賽

Last Epoch精緻的技能樹贏得了粉絲的好評。

“由於在線服務發布之初的動盪,Steam 的評論和情緒受到了沉重打擊。”他在致玩家的開場白中承認了遊戲發行過程中遇到的問題。

科布勒隨後告訴玩家,團隊“致力於重新獲得這種信任”,並承諾改進後端基礎設施以改善線上遊戲體驗。 「我們會花時間閱讀你們的評論和回饋,」他繼續說道,並承諾團隊將採取「迅速行動」來提高玩家滿意度。

科布勒的訊息還詳細說明了粉絲們在接下來的幾週內必須期待的內容。錯誤修復、生活品質改進和在地化都提上了日程。但也許最令人興奮的是 1.1 版本將「重點關注擴展最終遊戲內容」的公告。

最後紀元遊戲截圖
第十一小時比賽

粉絲們可以期待即將到來的 1.1 版本中對殘局內容的關注。

Cobler 也承認,儘管發布過程很困難,但遊戲已經獲得了好評,並表示開發者決心滿足團隊在過去一周看到的《Last Epoch》粉絲的「熱情」。

他以向玩家群傳達的強烈信息結束了他的信息:“最後一個紀元將繼續存在。”

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