LCK DDoS 攻擊解釋:LoL 韓國伺服器遭到攻擊

LCK在職業比賽中一直面臨DDoS攻擊,導致比賽延誤,迫使聯盟停止現場比賽,甚至導致某些隊伍無法進行訓練賽。以下是我們所知道的有關襲擊的所有資訊。

在第六週期間,由於影響階段比賽的各種 DDoS 攻擊,LCK 被迫轉為離線比賽並預先錄製比賽。

玩家一直抱怨延遲問題,導致單組遊戲出現數小時的停頓。對於 LCK 來說,這是一段艱難的時期,導致聯盟做出了暫時取消現場比賽的艱難決定。

LCK 官員對於他們距離找到那些對這些比賽進行 DDoS 的人有多近的細節一直守口如瓶,可能是因為不想向這些違規者通風報信。

以下是我們所知道的有關 LCK 的 DDoS 攻擊及其對聯賽影響的所有資訊。

內容

第一次LCK DDoS攻擊

2024 年 2 月 25 日,在 Dplus KIA 和 DRX 之間的第六週比賽中,LCK 遭受了持續的 DDoS 攻擊。比賽得以結束,但聯盟決定推遲,並最終預先錄製了當天的第二場比賽。

隨後聯盟試圖繼續進行現場比賽來完成本週的比賽,然而,他們在T1的比賽中再次受到攻擊。 LCK隨後宣布將轉為預錄製第 6 週剩餘時間的比賽。

聯盟也向那些希望親自觀看聯賽比賽的聯賽門票持有者進行退款。

LCK恢復現場比賽

3月4日,聯盟宣布將逐步恢復現場比賽,儘管進展緩慢,但首先將回到沒有觀眾的舞台。

「LCK 的完全關閉將影響戰隊、選手、粉絲、贊助商、觀眾、主播、記者、LCK 工作人員以及生態系統中無數其他人。我們相信這正是這些 DDoS 攻擊背後的犯罪者所希望的。當一種方法被阻止時,他們會尋找其他方法進行攻擊,因此很難提前預測會發生什麼。但無論情況如何,我們都會找到解決方案,」LCK 秘書長 Aiden Lee在 3 月 4 日向粉絲發表的聲明中表示

聯盟於 3 月 13 日恢復現場比賽,第 8 週的比賽沒有現場觀眾。為了防範未來的DDoS攻擊,LCK在LoL Park增加了一個不受外部攻擊影響的離線遊戲伺服器。

聯盟3月15日透露,自從恢復比賽直播以來,DDoS攻擊仍在持續,但他們的防護措施發揮了作用,比賽並未被延誤。 3 月 20 日,球迷被允許重返賽場觀看最後一周的比賽。

T1 和 Faker 成為 DDoS 攻擊的目標

然而,攻擊並沒有就此停止,T1 及其玩家仍然是 DDoS 攻擊的目標。據球隊經理稱,T1 成員在向球迷直播聯賽比賽和訓練期間成為攻擊目標。

「我們嘗試了多種方法,透過減少直播時長和靈活運營,盡量減少 DDoS 攻擊造成的損失。但DDoS攻擊仍然影響了選手的狀態和訓練。話雖如此,T1 宣布 T1 LoL 戰隊從【3 月 20 日】開始暫時停止直播。這是一個艱難的決定,因為串流媒體合約的一些合作夥伴義務將無法滿足——但在維持我們球員的狀態和時間管理方面,這是正確的選擇。」T1 總經理Jeong ‘Becker’ Hoi- yoon 說。 。

然而,這個問題仍然持續存在,並影響了 T1 的練習和舞台表現。在 T1 在 LCK 春季季後賽中以 3-0 輸給 HLE 後,「Faker」Lee Sang-hyeok 表示,這些攻擊導致球隊狀態惡化。

該團隊不得不在評分不如主帳戶高的秘密帳戶上進行單排,並且團隊選擇不與 T1 進行訓練賽,以免突然的 DDoS 攻擊浪費了他們的練習時間。

到目前為止,襲擊者尚未被逮捕,T1也沒有找到合適的解決方案讓他們的活動恢復正常。

隨著更多資訊的出現,本文將進行更新。

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