英雄聯盟開發者透露 Voidgrubs 叢林營地的進一步變化

在 LPL 要求調整中立目標後,《英雄聯盟》開發商 Phreak 透露,Voidgrub 叢林陣營將有進一步的變化。

英雄聯盟開發商Phreak已響應LPL的要求調整Voidgrubs中立叢林陣營。開發者已經透露了營地中的一些變化和增益,這有望使其在更高級別的遊戲中更具相關性。

該營地於第 14 季引入,充當上路的一種迷你目標。它們會以 3 只為一組生成,並為玩家提供金幣和虛空之觸增益來殺死它們。這個增益為整個團隊的砲塔帶來了額外的真實傷害,使他們在遊戲早期變得有價值。

不過,這個buff可能沒有想像中的那麼強大,因為LPL的許多隊伍完全無視這個陣營,而是選擇了龍。因此,Phreak 回應稱,他們將調整營地,使其更具相關性。

Phreak回應英雄聯盟LPL賽區u/Artemis_8485調整viodgrub的要求

開發者承認目前營地調整不足,這也是團隊選擇忽略目標的主要原因之一。

正因為如此,Phreak 選擇增加虛空之觸對塔樓的傷害,希望能讓營地變得更有意義。這也可能意味著你會產生更多的虛空蟎,或需要更少的虛空幼蟲來產生它們。

Phreak 也提到,他們將更改 Voidgrubs 的重生計時器,以便玩家無需在任何目標之間進行選擇。

Voidgrubs 目前正在 14.8 補丁中接受其中的一些更改,這意味著營地可能很快就會看到更多相關性。

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