LoL 玩家展示了為什麼 Smolder 的裝備是一個大問題

《英雄聯盟》中最新加入的英雄 Smolder,因其後期擴展能力的強大而引起了一些人的不滿。

Smolder 最初被設想為傳統的 ADC 冠軍——在最近發布的怪異之後回歸正常。諷刺的是,他是迄今為止最奇怪的人之一,幾種不同的構建使他成為一名施法者而不是普通的 ADC。甚至還有流行的坦克車建造。

他的技能中最奇怪的部分是他的擴展——一旦他達到225 個被動層數,他就會獲得燃燒並在Q 的兩個部分上執行,使其成為遊戲後期團戰中極其強大的工具。

《英雄聯盟》玩家強調了 Smolder 裝備中最大的問題

一名玩家強調了這個問題,建議可以對他進行更改,以便額外的爆發不會施加燃燒或執行:「在他的初始目標上按Q 後,螺栓會濺到目標後面,這意味著你可以受到他的傷害Q 距離 Smolder 大約 1000,這將在幾乎螢幕之外進行燃燒和執行。

「如果我們將Smolder與Vayne或Jinx等其他後期Carry進行比較,他的DPS實際上有點不足,但事實上他可以在坦克上按Q,並從很遠的距離向敵方隊伍傳播如此多的傷害讓與他的團戰成為一場真正的惡夢。我透過對小兵使用 Q 並用處決殺死他們來殺人。這根本不公平。”

提出的一個解決方案是從最初施放該能力後濺出的額外螺栓中取出執行和燃燒,儘管這會大大降低他的團戰能力。

陰燃的問題不在於燃燒或處決。事實上,他的 AOE 螺栓同時適用於這兩種情況。作者:英雄聯盟中的u/Depofile

「在我看來,這些螺栓永遠不應該進行燃燒,尤其是執行。我認為這是一個真正的平衡問題,這將使他很難保持平衡,並且需要他在其他方面非常弱才能彌補。

「即使是我見過人們提出的並且我認為有些道理的東西,即將他的執行與燃燒分開並將其推回約100 層,我認為他仍然會感覺非常不互動,並使他在堆棧上更可靠對任何人來說都不會真正有趣。”

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