MW3 1 月 23 日更新補丁說明:AMR9 更改、售後零件平衡等
MW3 的 1 月 23 日補丁對其一些最強大的武器以及一些售後零件進行了徹底的改變,這些零件已被調整為更有價值的選擇,作為現有武器的轉換套件。
儘管《MW3》第一季補丁因其實施方式而受到了不少批評,但開發人員很快就修復並重新平衡了遊戲。
1月 23 日的更新在規模上並不是最大規模的更新,但它為 AMR9 帶來了一些重要的變化,縮小了其作為 SMG 的身份,以及一些可以創建元定義負載的售後零件。
以下是這個小而有意義的更新的完整補丁說明:
MW3 1 月 23 日更新完整補丁說明
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武器、配件和設備
霍爾格556
- 訊號如何突發
- 槍踢控制效果提高 10%。
- 後座力控制效果增加 10%。
- 連發射擊延遲從 120 毫秒減少到 90 毫秒 (-25%)。
響尾蛇
- JAK Thunder 輕機槍套件
- 達到最大射速所需的子彈從 25 減少到 15 (-40%)。
AMR9
- 基礎武器統計數據已更改:
- 最大傷害範圍從 16.5m 減少到 14m (-15%)。
- 近中傷害範圍從 22.9m 減少到 20.3m (-11%)。
- 中等傷害範圍從 38.1m 減少到 35.6m (-7%)。
- 爆頭傷害倍數從 1.2 倍增加到 1.3 倍(+8%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
- 下臂傷害倍數從 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
- 手部傷害倍數從 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
- 大腿傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。
- 小腿傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍 (+11%)。
- 足部傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。
- 射速從 789rpm 提高到 833rpm (+6%)。
- JAK Ettin 雙管套件
- 瞄準範圍縮小 75%。
- 腰火擴散懲罰減少 50%。
- 改良了發射機制,每次射擊同時發射兩顆子彈。
- 新增了位置傷害乘數。
- 頭:1x
- 頸部:0.9x
- 上軀幹:0.9x
- 下軀幹:0.9x
- 上臂:0.9x
- 下臂:0.8x
- 手:0.8x
- 大腿:0.8x
- 小腿:0.8x
- 腳:0.8x
對手9
- JAK獵頭卡賓槍改裝
- 最大傷害從 30 降低至 26 (-13%)。
- 中等傷害從 29 減少到 24 (-17%)。
- 最小傷害從 25 降低至 22 (-12%)。
- 爆頭傷害倍數從 1.3 倍增加到 2 倍(+54%)。
- 頸部傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.5 倍(+36%)。
- 上軀幹傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.5 倍(+36%)。
- 連發射擊延遲從 80 毫秒減少到 66 毫秒 (-18%)。
- 衝刺射擊懲罰減少 10%。
- 瞄準瞄準時間損失減少了 7%。
- 腰火擴散懲罰減少 20%。
DM56
- 訊號如何突發
- 槍踢控制效果提高 10%。
- 後座力控制效果增加 10%。
- 連發射擊延遲從 120 毫秒減少到 90 毫秒 (-25%)。
破壞者無人機
- 破壞者無人機(致命)
- 現在,5m 內撞擊時會發生爆炸,且偵測半徑減少。
錯誤修復和遊戲玩法更改
UIX
- 解決了導致行動後報告中多次出現迷彩挑戰的問題。
- 選擇卡拉克。 300 11K 光學配件將不再意外地將玩家踢回選單。
- 修改了多個附件描述,以更好地反映其真實效果。
- XTEN ERX-10 迷你光學元件
- Tac 840C 庫存
- CDG T-25 輕型槍管
- 修訂了滿載挑戰描述以澄清附件要求。
進展
- TAQ Evolvere 的破損訊號迷彩現已完成。
- 電擊事件挑戰現在將按預期追蹤進度。
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