《MW3》玩家嘲笑迷彩挑戰對遊戲“有害”

《MW3》玩家已經厭倦了遊戲中的迷彩挑戰,認為它們對整體體驗「有害」。

與去年的作品相比,《MW3》可能改變了一些內容,但它確實繼承了《MW2》中存在的一些系統,例如迷彩挑戰。

這些挑戰提供了玩家必須完成的特定目標,才能解鎖該槍的特定迷彩。

然而,這個系統在社區中並不受歡迎,許多粉絲現在表達了他們對它的不滿,嘲笑它是“對遊戲造成損害」。

MW3 玩家厭倦了遊戲中的迷彩挑戰

遊戲Reddit 子版塊的貼文中,一名玩家表達了自己的感受< /span> 關於迷彩挑戰,貼文標題為:“迷彩挑戰對遊戲有害。”

他們接著更深入地闡述了自己的想法,寫道:「我喜歡良好的磨練,這是我在打球時需要努力的事情。但問題是,這些挑戰助長了糟糕的比賽風格。在騎馬、俯臥、滑行、黑點的情況下玩遊戲,就好像遊戲希望我們紮營而不是去追求目標。”

迷彩挑戰對遊戲不利u/UtopiaNation於< a i=4 >現代戰爭III

對該貼文的最高回應表示同意,他說:「就像透過玩目標來解鎖迷彩一樣?我想要這樣。”

與發文者一致的玩家的普遍感覺挑戰會導致玩家失去對目標的注意力,而只是嘗試代替殺戮。

然而,並不是所有人都認為迷彩挑戰會阻礙體驗,一位用戶表示:“我個人認為迷彩磨練實際上是在試圖教你如何使用某些武器玩遊戲。”

另一位玩家對批評者的態度則更為簡短:「它促進了露營?相反哈哈。滑行、近距離、受戰術影響殺人等等。它們唯一「促進」的就是玩家推動敵人。你對露營的看法大錯特錯了,哈哈。”

當新的迷彩系統與去年的MW2一起發佈時,得到了大致相同的反應。許多人認為簡化的系統使遊戲變得更加有趣且不那麼辛苦,而其他人則沒有意識到它對玩家在比賽中的影響。

《MW3》似乎不會很快改變這個系統,玩家對此的看法也不會。

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