《鬥陣特攻 2》剪輯展示了為什麼 DPS 治療被動可能不是一個糟糕的主意

《鬥陣特攻 2》中的一段影片顯示,一名 DPS 玩家在生命值危急的情況下等待了 30 秒以上,卻沒有得到任何治療,這或許可以說明為什麼該角色的被動治療可能是有意義的。

關於《鬥陣特攻 2》中 DPS 和坦克角色的被動治療的爭論已經持續了好幾天。 《鬥陣特攻2》導演亞倫凱勒(Aaron Keller) 發表了導演觀點,討論了這個想法,以及它在第9 季大改期間可能會如何出現。

然而,自從事情變得有點激烈以來,玩家們覺得這一改變可能會破壞遊戲。 《鬥陣特攻 2》 眾所周知,它現在有大量的治療,以至於傷害也不斷升級,讓一切都感覺相當極端。許多人希望我們能看到傷害和治療效果都有調整,但相反,這些被動的變化只會為遊戲增添更多內容。

然而,也有一些有效的論點認為,對遊戲的影響可以忽略不計,只是為了方便。根據治療前的數量和間隔,這應該只會對 DPS 和坦克有幫助。

儘管如此,這仍然是一個備受爭議的話題,並且很可能會持續到玩家接觸到它為止——並且不可避免地,之後也是如此。然而,出現的一個片段可能會為這一點提供一個很好的論點。

這是坦克和 DPS 被動治療的論點嗎?

在用戶 Venks2 發布的 Reddit 剪輯 中,他們展示了一段 Sojourn 坐在 Ana 旁邊的視頻,無法獲得他們需要治愈。安娜從來沒有註意到他們,所以他們坐在那裡超過 30 秒等待被治愈。

也許這個 DPS 玩家就是暴雪認為他們需要 DPS 治療被動的原因u/Venks2守望先鋒

一位評論者回覆:「到那時,DPS 不妨跳到Ana 的路上,這樣Ana 就可以無意中治愈他們」。

另一位補充道:「DPS 玩家不敢呼叫醫療兵,因為他們會受到攻擊。支持者太害怕看坦克以外的任何人,因為他們死得太快了。”

當然,在這種情況下,旅居者可以做更多有用的事情,例如去找一個醫療包或其他治療師。你也可以說,如果安娜沒有意識到這一點,或許球隊就該輸。

也就是說,在這種情況下,也許被動治療的想法可以被認為是生活品質的改變。但這顯然是一個引起社區分歧的話題,我們必須看看它會如何發展。

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