《虹彩六號:圍攻行動》開發者不打算製作續集:“這是一款可以永遠持續下去的遊戲”

《虹彩六號:圍攻行動》的導演拒絕製作戰術 FPS 的續集,因為團隊認為這是「一款可以永遠持續下去的遊戲」。

在整個 2020 年代,熱門直播遊戲的續作已成為遊戲領域的趨勢。光是在過去的兩年裡,暴雪的《鬥陣特攻 2》和 Valve 的《反恐精英 2》就問世了。

儘管兩家發行商都取得了巨大的成功,但並非沒有麻煩,因為兩家公司都做出了巨大的改變,其中一些改變並不適合玩家。

那麼問題來了,《虹彩六號:圍攻行動》在發布近九年後,隨著遊戲引擎的老化,是否還需要續作?據遊戲創意總監表示,遊戲不需要它。

湯姆克蘭西的《虹彩六號:圍攻行動》封面藝術
育碧

根據PCGamer 報道,在 2024 年巴西六大邀請賽上舉行的集體採訪中,《圍攻》的創意總監亞歷山大·卡帕齊斯表示,育碧沒有計劃製作《圍攻》的續作。

「我可以自信地說,對於即時 PvP 射擊遊戲來說,我們可能擁有世界上最好的引擎之一,」Karpazis 說。 “這個團隊令人難以置信,我們擁有一支龐大的引擎管道團隊,每個月都在逐步改進我們交付內容的方式,希望盡可能地更快、更強大、更穩定。”

在採訪中,卡帕齊斯將製作續集比作丟了作業然後重做,他說,「你永遠不會以與原作完全相同的方式[製作它]」。

「這可能真的很令人沮喪,成本很高,最後,它甚至沒有給你帶來任何好處,」卡帕齊斯在談到製作現場服務遊戲的續集時說道。

「如果你知道你必須從什麼開始,然後你把它建立起來,那就是我們看到成功的地方。這就是我們知道我們可以將《圍攻》帶入未來的地方。”

《虹彩六號:圍攻行動》正在為第 9 年做準備,隨著新的機制、「圍攻杯」的推出,甚至跨賽季的跨平台遊戲,《圍攻》似乎不會很快消失。

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